DiscreteInt16KeyFrame Konstruktorer
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar en ny instans av DiscreteInt16KeyFrame klassen.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| DiscreteInt16KeyFrame() |
Initierar en ny instans av DiscreteInt16KeyFrame klassen. |
| DiscreteInt16KeyFrame(Int16) |
Initierar en ny instans av DiscreteInt16KeyFrame klassen med det angivna slutvärdet. |
| DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
Initierar en ny instans av DiscreteInt16KeyFrame klassen med det angivna slutvärdet och nyckeltiden. |
DiscreteInt16KeyFrame()
Initierar en ny instans av DiscreteInt16KeyFrame klassen.
public:
DiscreteInt16KeyFrame();
public DiscreteInt16KeyFrame();
Public Sub New ()
Gäller för
DiscreteInt16KeyFrame(Int16)
Initierar en ny instans av DiscreteInt16KeyFrame klassen med det angivna slutvärdet.
public:
DiscreteInt16KeyFrame(short value);
public DiscreteInt16KeyFrame(short value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)
Parametrar
- value
- Int16
Slutvärdet (kallas även "målvärde") för nyckelramen.
Gäller för
DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)
Initierar en ny instans av DiscreteInt16KeyFrame klassen med det angivna slutvärdet och nyckeltiden.
public:
DiscreteInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteInt16KeyFrame(short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)
Parametrar
- value
- Int16
Slutvärdet (kallas även "målvärde") för nyckelramen.
- keyTime
- KeyTime
Nyckeltiden för nyckelramen. Nyckeltiden avgör när målvärdet nås, vilket också är när nyckelramen slutar.