DiscreteCharKeyFrame Konstruktorer

Definition

Initierar en ny instans av DiscreteCharKeyFrame klassen.

Överlagringar

Name Description
DiscreteCharKeyFrame()

Initierar en ny instans av DiscreteCharKeyFrame klassen.

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Initierar en ny instans av DiscreteCharKeyFrame klassen med det angivna slutvärdet.

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Initierar en ny instans av DiscreteCharKeyFrame klassen med det angivna slutvärdet och nyckeltiden.

DiscreteCharKeyFrame()

Initierar en ny instans av DiscreteCharKeyFrame klassen.

public:
 DiscreteCharKeyFrame();
public DiscreteCharKeyFrame();
Public Sub New ()

Gäller för

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Initierar en ny instans av DiscreteCharKeyFrame klassen med det angivna slutvärdet.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value);
public DiscreteCharKeyFrame(char value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char)

Parametrar

value
Char

Slutvärde (även kallat "målvärde") för nyckelramen.

Gäller för

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Initierar en ny instans av DiscreteCharKeyFrame klassen med det angivna slutvärdet och nyckeltiden.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteCharKeyFrame(char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)

Parametrar

value
Char

Slutvärde (även kallat "målvärde") för nyckelramen.

keyTime
KeyTime

Nyckeltid för nyckelramen. Nyckeltiden avgör när målvärdet nås, vilket också är när nyckelramen slutar.

Gäller för