DataObject.SetAudio Metod

Definition

Lägger till data i dataobjektet i WaveAudio formatet.

Överlagringar

Name Description
SetAudio(Byte[])

Lägger till en Byte matris i dataobjektet i WaveAudio formatet efter konverteringen till en Stream.

SetAudio(Stream)

Lägger till en Stream i dataobjektet i WaveAudio formatet.

SetAudio(Byte[])

Källa:
DataObject.cs
Källa:
DataObject.cs
Källa:
DataObject.cs
Källa:
DataObject.cs
Källa:
DataObject.cs

Lägger till en Byte matris i dataobjektet i WaveAudio formatet efter konverteringen till en Stream.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio(byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parametrar

audioBytes
Byte[]

En Byte matris som innehåller ljuddata.

Undantag

audioBytes är null.

Kommentarer

Om du vill hämta ljuddata från dataobjektet använder ContainsAudio du först metoden för att avgöra om dataobjektet innehåller ljuddata innan du hämtar dem med GetAudioStream metoden.

Se även

Gäller för

SetAudio(Stream)

Källa:
DataObject.cs
Källa:
DataObject.cs
Källa:
DataObject.cs
Källa:
DataObject.cs
Källa:
DataObject.cs

Lägger till en Stream i dataobjektet i WaveAudio formatet.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parametrar

audioStream
Stream

En Stream som innehåller ljuddata.

Undantag

audioStream är null.

Kommentarer

Om du vill hämta ljuddata från dataobjektet använder ContainsAudio du först metoden för att avgöra om dataobjektet innehåller ljuddata innan du hämtar dem med GetAudioStream metoden.

Se även

Gäller för