Control.OnMove(EventArgs) Metod

Definition

Genererar händelsen Move .

protected:
 virtual void OnMove(EventArgs ^ e);
protected virtual void OnMove(EventArgs e);
abstract member OnMove : EventArgs -> unit
override this.OnMove : EventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnMove (e As EventArgs)

Parametrar

e
EventArgs

En EventArgs som innehåller händelsedata.

Exempel

I följande kodexempel används Move händelsen för att visa platsen för formuläret i skärmkoordinater i formulärets undertextfält.

   // The following example displays the location of the form in screen coordinates
   // on the caption bar of the form.
private:
   void Form1_Move( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      this->Text = String::Format( "Form screen position = {0}", this->Location );
   }
// The following example displays the location of the form in screen coordinates
// on the caption bar of the form.
private void Form1_Move(object sender, System.EventArgs e)
{
    this.Text = "Form screen position = " + this.Location.ToString();
}
' The following example displays the location of the form in screen coordinates
' on the caption bar of the form.
Private Sub Form1_Move(sender As Object, e As System.EventArgs) Handles MyBase.Move
    Me.Text = "Form screen position = " + Me.Location.ToString()
End Sub

Kommentarer

När du skapar en händelse anropas händelsehanteraren via ett ombud. Mer information finns i Hantera och höja händelser.

Metoden OnMove gör det också möjligt för härledda klasser att hantera händelsen utan att koppla ett ombud. Det här är den bästa tekniken för att hantera händelsen i en härledd klass.

Anteckningar till arvingar

När du OnMove(EventArgs) åsidosätter i en härledd klass måste du anropa basklassens OnMove(EventArgs) metod så att registrerade ombud tar emot händelsen.

Gäller för

Se även