AccessibleObject.IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar det underordnade objektet vid de angivna skärmkoordinaterna. En beskrivning av den här medlemmen finns i accHitTest(Int32, Int32).
virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop) = Accessibility::IAccessible::accHitTest;
object IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop);
object? IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop);
abstract member Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
Function accHitTest (xLeft As Integer, yTop As Integer) As Object Implements IAccessible.accHitTest
Parametrar
- xLeft
- Int32
Den vågräta koordinaten.
- yTop
- Int32
Den lodräta koordinaten.
Returer
Det tillgängliga objektet vid den punkt som anges av xLeft och yTop.
Implementeringar
Kommentarer
I följande tabell beskrivs de objekttyper som IAccessible.accHitTest metoden kan returnera.
| Type | Description |
|---|---|
| IAccessible | Det tillgängliga objektet i den angivna riktningen. |
| integer | 0 om den angivna punkten antingen är det aktuella objektet eller utanför objektets gränser. I annat fall det underordnade ID som identifierar det tillgängliga objektet i den angivna riktningen. |
Den här medlemmen är en explicit implementering av gränssnittsmedlemmar. Den kan endast användas när instansen AccessibleObject skickas till ett IAccessible gränssnitt.