SerializerWriterCollator.WriteAsync Metod

Definition

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element till serialiseringsströmmen.

Överlagringar

Name Description
WriteAsync(Visual)

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element till serialiseringsströmmen.

WriteAsync(Visual, Object)

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element med en angiven händelseidentifierare till serialiseringsströmmen.

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element tillsammans med en associerad utskriftsbiljett till serialiseringsströmmen.

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element tillsammans med en associerad utskriftsbiljett och identifierare till serialiseringsströmmen.

Kommentarer

Metoderna WriteAsync skriver till strömmen som är associerad med SerializerWriter den som skapade SerializerWriterCollator från anropet till CreateVisualsCollator.

WriteAsync(Visual)

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element till serialiseringsströmmen.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)

Parametrar

visual
Visual

Det visuella elementet som ska skrivas till serialiseringen Stream.

Kommentarer

Metoderna WriteAsync skriver till strömmen som är associerad med SerializerWriter den som skapade SerializerWriterCollator från anropet till CreateVisualsCollator.

Den här metoden lagrar i aktiviteten som returnerar alla undantag som inte används som metodens synkrona motsvarighet kan utlösa. Om ett undantag lagras i den returnerade aktiviteten utlöses undantaget när aktiviteten väntar. Användningsfel, till exempel ArgumentException, genereras fortfarande synkront. De lagrade undantagen finns i undantagen som genereras av Write(Visual).

Se även

Gäller för

WriteAsync(Visual, Object)

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element med en angiven händelseidentifierare till serialiseringsströmmen.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)

Parametrar

visual
Visual

Det visuella elementet som ska skrivas till serialiseringen Stream.

userState
Object

Ett anropar-angivet objekt för att identifiera den asynkrona skrivåtgärden.

Kommentarer

Metoderna WriteAsync skriver till strömmen som är associerad med SerializerWriter den som skapade SerializerWriterCollator från anropet till CreateVisualsCollator.

userState skickas WritingCompletedEventHandler till när händelsen WritingCompleted inträffar.

Se även

Gäller för

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element tillsammans med en associerad utskriftsbiljett till serialiseringsströmmen.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Parametrar

visual
Visual

Det visuella elementet som ska skrivas till serialiseringen Stream.

printTicket
PrintTicket

Standardinställningarna för utskrift för elementet visual .

Kommentarer

Metoden WriteAsync skriver till strömmen som är associerad med SerializerWriter den som skapade SerializerWriterCollator från anropet till CreateVisualsCollator.

printTicket kan vara null om det inte finns några önskade utskriftsinställningar.

Den här metoden lagrar i aktiviteten som returnerar alla undantag som inte används som metodens synkrona motsvarighet kan utlösa. Om ett undantag lagras i den returnerade aktiviteten utlöses undantaget när aktiviteten väntar. Användningsfel, till exempel ArgumentException, genereras fortfarande synkront. De lagrade undantagen finns i undantagen som genereras av Write(Visual, PrintTicket).

Se även

Gäller för

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

När det åsidosätts i en härledd klass skriver asynkront ett visst Visual element tillsammans med en associerad utskriftsbiljett och identifierare till serialiseringsströmmen.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync(System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parametrar

visual
Visual

Det visuella elementet som ska skrivas till serialiseringen Stream.

printTicket
PrintTicket

Standardinställningarna för utskrift för elementet visual .

userState
Object

Ett anropar-angivet objekt för att identifiera den asynkrona skrivåtgärden.

Kommentarer

Metoden WriteAsync skriver till strömmen som är associerad med SerializerWriter den som skapade SerializerWriterCollator från anropet till CreateVisualsCollator.

printTicket kan vara null om det inte finns några önskade utskriftsinställningar.

userState skickas WritingCompletedEventHandler till när händelsen WritingCompleted inträffar.

Se även

Gäller för