Panel.ZIndex Ansluten egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger ett värde som representerar ordningen på z-planet där ett element visas.
see GetZIndex, and SetZIndex
see GetZIndex, and SetZIndex
see GetZIndex, and SetZIndex
Exempel
I följande exempel visas hur du anger värdet ZIndex för egenskapen med hjälp av XAML (Extensible Application Markup Language) och kod.
// Create the application's main window
mainWindow = gcnew Window();
mainWindow->Title = "Canvas ZIndex Sample";
// Create the Canvas
myCanvas = gcnew Canvas();
// Create the child Rectangle elements
myRectangle1 = gcnew Rectangle();
myRectangle2 = gcnew Rectangle();
myRectangle3 = gcnew Rectangle();
myRectangle4 = gcnew Rectangle();
myRectangle5 = gcnew Rectangle();
myRectangle6 = gcnew Rectangle();
// Set properties on the Rectangle elements
Canvas::SetTop(myRectangle1, 100);
Canvas::SetLeft(myRectangle1, 100);
Canvas::SetZIndex(myRectangle1, 3);
myRectangle1->Fill = Brushes::Blue;
myRectangle1->Width = 100;
myRectangle1->Height = 100;
Canvas::SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas::SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas::SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2->Fill = Brushes::Yellow;
myRectangle2->Width = 100;
myRectangle2->Height = 100;
Canvas::SetTop(myRectangle3, 200);
Canvas::SetLeft(myRectangle3, 200);
Canvas::SetZIndex(myRectangle3, 2);
myRectangle3->Fill = Brushes::Green;
myRectangle3->Width = 100;
myRectangle3->Height = 100;
Canvas::SetTop(myRectangle4, 300);
Canvas::SetLeft(myRectangle4, 200);
Canvas::SetZIndex(myRectangle4, 1);
myRectangle4->Fill = Brushes::Green;
myRectangle4->Width = 100;
myRectangle4->Height = 100;
Canvas::SetTop(myRectangle5, 350);
Canvas::SetLeft(myRectangle5, 150);
Canvas::SetZIndex(myRectangle5, 3);
myRectangle5->Fill = Brushes::Yellow;
myRectangle5->Width = 100;
myRectangle5->Height = 100;
Canvas::SetTop(myRectangle6, 400);
Canvas::SetLeft(myRectangle6, 100);
Canvas::SetZIndex(myRectangle6, 2);
myRectangle6->Fill = Brushes::Blue;
myRectangle6->Width = 100;
myRectangle6->Height = 100;
// Add the Rectangles to the Canvas' Children collection
myCanvas->Children->Add(myRectangle1);
myCanvas->Children->Add(myRectangle2);
myCanvas->Children->Add(myRectangle3);
myCanvas->Children->Add(myRectangle4);
myCanvas->Children->Add(myRectangle5);
myCanvas->Children->Add(myRectangle6);
// Add the Canvas as the Content of the parent Window Object
mainWindow->Content = myCanvas;
mainWindow->Show();
// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "Canvas ZIndex Sample";
// Create the Canvas
myCanvas = new Canvas();
// Create the child Rectangle elements
myRectangle1 = new Rectangle();
myRectangle2 = new Rectangle();
myRectangle3 = new Rectangle();
myRectangle4 = new Rectangle();
myRectangle5 = new Rectangle();
myRectangle6 = new Rectangle();
// Set properties on the Rectangle elements
Canvas.SetTop(myRectangle1, 100);
Canvas.SetLeft(myRectangle1, 100);
Canvas.SetZIndex(myRectangle1, 3);
myRectangle1.Fill = Brushes.Blue;
myRectangle1.Width = 100;
myRectangle1.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow;
myRectangle2.Width = 100;
myRectangle2.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle3, 200);
Canvas.SetLeft(myRectangle3, 200);
Canvas.SetZIndex(myRectangle3, 2);
myRectangle3.Fill = Brushes.Green;
myRectangle3.Width = 100;
myRectangle3.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle4, 300);
Canvas.SetLeft(myRectangle4, 200);
Canvas.SetZIndex(myRectangle4, 1);
myRectangle4.Fill = Brushes.Green;
myRectangle4.Width = 100;
myRectangle4.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle5, 350);
Canvas.SetLeft(myRectangle5, 150);
Canvas.SetZIndex(myRectangle5, 3);
myRectangle5.Fill = Brushes.Yellow;
myRectangle5.Width = 100;
myRectangle5.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle6, 400);
Canvas.SetLeft(myRectangle6, 100);
Canvas.SetZIndex(myRectangle6, 2);
myRectangle6.Fill = Brushes.Blue;
myRectangle6.Width = 100;
myRectangle6.Height = 100;
// Add the Rectangles to the Canvas' Children collection
myCanvas.Children.Add(myRectangle1);
myCanvas.Children.Add(myRectangle2);
myCanvas.Children.Add(myRectangle3);
myCanvas.Children.Add(myRectangle4);
myCanvas.Children.Add(myRectangle5);
myCanvas.Children.Add(myRectangle6);
// Add the Canvas as the Content of the parent Window Object
mainWindow.Content = myCanvas;
mainWindow.Show ();
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" WindowTitle="ZIndex Sample">
<Canvas>
<Rectangle Canvas.ZIndex="3" Width="100" Height="100" Canvas.Top="100" Canvas.Left="100" Fill="blue"/>
<Rectangle Canvas.ZIndex="1" Width="100" Height="100" Canvas.Top="150" Canvas.Left="150" Fill="yellow"/>
<Rectangle Canvas.ZIndex="2" Width="100" Height="100" Canvas.Top="200" Canvas.Left="200" Fill="green"/>
<!-- Reverse the order to illustrate z-index property -->
<Rectangle Canvas.ZIndex="1" Width="100" Height="100" Canvas.Top="300" Canvas.Left="200" Fill="green"/>
<Rectangle Canvas.ZIndex="3" Width="100" Height="100" Canvas.Top="350" Canvas.Left="150" Fill="yellow"/>
<Rectangle Canvas.ZIndex="2" Width="100" Height="100" Canvas.Top="400" Canvas.Left="100" Fill="blue"/>
</Canvas>
</Page>
Kommentarer
Ju större value är för en viss element, desto mer sannolikt är det element att visas i förgrunden. På samma sätt, om en element har en relativt låg value, element kommer sannolikt att visas i bakgrunden. Till exempel visas en element som har en value på 5 ovanför en element som har en value på 4, som i sin tur visas ovanför ett element värde på 3 och så vidare. Negativa värden tillåts och de fortsätter det här prioritetsmönstret.
Medlemmar i en Children samling med lika ZIndex värden återges i den ordning de visas i det visuella trädet. Du kan fastställa indexpositionen för ett underordnat objekt genom att iterera medlemmarna i Children samlingen.
Information om beroendeegenskap
| Objekt | Value |
|---|---|
| Identifierarfält | ZIndexProperty |
Metadataegenskaper inställda på true |
Ingen |