SynchronizedInputPattern Klass

Definition

Representerar objekt som stöder synkroniserade indatahändelser.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
Arv
SynchronizedInputPattern

Fält

Name Description
InputDiscardedEvent

Identifierar händelsen som utlöses när WPF tar bort indata.

InputReachedOtherElementEvent

Identifierar händelsen som uppstod när indata togs emot av ett annat element än det som för närvarande lyssnar efter indata.

InputReachedTargetEvent

Identifierar händelsen som uppstod när indata togs emot av det element som för närvarande lyssnar efter indata.

Pattern

Identifierar SynchronizedInputPattern kontrollmönstret.

Metoder

Name Description
Cancel()

Slutar lyssna efter indata.

Equals(Object)

Avgör om det angivna objektet är lika med det aktuella objektet.

(Ärvd från Object)
GetHashCode()

Fungerar som standard-hash-funktion.

(Ärvd från Object)
GetType()

Hämtar den aktuella instansen Type .

(Ärvd från Object)
MemberwiseClone()

Skapar en ytlig kopia av den aktuella Object.

(Ärvd från Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

Anger att providern börjar lyssna efter indata av den angivna typen.

ToString()

Returnerar en sträng som representerar det aktuella objektet.

(Ärvd från Object)

Gäller för