EventWaitHandle Konstruktorer

Definition

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen.

Överlagringar

Name Description
EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode)

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen, anger om väntehandtaget först signaleras och om det återställs automatiskt eller manuellt.

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String)

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas till följd av det här anropet, om det återställs automatiskt eller manuellt och namnet på en systemsynkroniseringshändelse.

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean)

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas som ett resultat av det här anropet, oavsett om det återställs automatiskt eller manuellt, namnet på en systemsynkroniseringshändelse och en boolesk variabel vars värde efter anropet anger om den namngivna systemhändelsen skapades.

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions)

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas som ett resultat av det här anropet, oavsett om det återställs automatiskt eller manuellt, namnet på en systemsynkroniseringshändelse och alternativ för att ange åtkomst för användaromfattning och sessionsomfattning.

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity)

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas till följd av det här anropet, oavsett om det återställs automatiskt eller manuellt, namnet på en systemsynkroniseringshändelse, en boolesk variabel vars värde efter anropet anger om den namngivna systemhändelsen skapades och åtkomstkontrollsäkerheten som ska tillämpas på den namngivna händelsen om den skapas.

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions, Boolean)

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas till följd av det här anropet, om det återställs automatiskt eller manuellt, namnet på en systemsynkroniseringshändelse, alternativ för att ange åtkomst till användaromfattning och sessionsomfång och en boolesk variabel vars värde efter anropet anger om den namngivna systemhändelsen skapades.

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode)

Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen, anger om väntehandtaget först signaleras och om det återställs automatiskt eller manuellt.

public:
 EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode);
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode)

Parametrar

initialState
Boolean

true för att ange det initiala tillståndet till signalerat; false för att ställa in den på nonsignaled.

mode
EventResetMode

Ett av de EventResetMode värden som avgör om händelsen återställs automatiskt eller manuellt.

Undantag

Uppräkningsvärdet mode låg inom det juridiska intervallet.

Exempel

I följande kodexempel används metodöverbelastningen SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) för att låta huvudtråden signalera en blockerad tråd och sedan vänta tills tråden har slutfört en uppgift.

Exemplet startar fem trådar och gör att de kan blockera på en EventWaitHandle som skapats med EventResetMode.AutoReset flaggan och släpper sedan en tråd varje gång användaren trycker på Retur-tangenten . Exemplet köar sedan ytterligare fem trådar och släpper dem alla med hjälp av en EventWaitHandle skapad med EventResetMode.ManualReset flaggan.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    // The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
    // between AutoReset and ManualReset synchronization events.
    //
    private static EventWaitHandle ewh;

    // A counter to make sure all threads are started and
    // blocked before any are released. A Long is used to show
    // the use of the 64-bit Interlocked methods.
    //
    private static long threadCount = 0;

    // An AutoReset event that allows the main thread to block
    // until an exiting thread has decremented the count.
    //
    private static EventWaitHandle clearCount = 
        new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);

    [MTAThread]
    public static void Main()
    {
        // Create an AutoReset EventWaitHandle.
        //
        ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);

        // Create and start five numbered threads. Use the
        // ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
        // number can be passed as an argument to the Start 
        // method.
        for (int i = 0; i <= 4; i++)
        {
            Thread t = new Thread(
                new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
            );
            t.Start(i);
        }

        // Wait until all the threads have started and blocked.
        // When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
        // system, you must access the value through the
        // Interlocked class to guarantee thread safety.
        //
        while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
        {
            Thread.Sleep(500);
        }

        // Release one thread each time the user presses ENTER,
        // until all threads have been released.
        //
        while (Interlocked.Read(ref threadCount) > 0)
        {
            Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.");
            Console.ReadLine();

            // SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
            // releases exactly one thread before resetting, 
            // because it was created with AutoReset mode. 
            // SignalAndWait then blocks on clearCount, to 
            // allow the signaled thread to decrement the count
            // before looping again.
            //
            WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount);
        }
        Console.WriteLine();

        // Create a ManualReset EventWaitHandle.
        //
        ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);

        // Create and start five more numbered threads.
        //
        for(int i=0; i<=4; i++)
        {
            Thread t = new Thread(
                new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
            );
            t.Start(i);
        }

        // Wait until all the threads have started and blocked.
        //
        while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
        {
            Thread.Sleep(500);
        }

        // Because the EventWaitHandle was created with
        // ManualReset mode, signaling it releases all the
        // waiting threads.
        //
        Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.");
        Console.ReadLine();
        ewh.Set();
    }

    public static void ThreadProc(object data)
    {
        int index = (int) data;

        Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data);
        // Increment the count of blocked threads.
        Interlocked.Increment(ref threadCount);

        // Wait on the EventWaitHandle.
        ewh.WaitOne();

        Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data);
        // Decrement the count of blocked threads.
        Interlocked.Decrement(ref threadCount);

        // After signaling ewh, the main thread blocks on
        // clearCount until the signaled thread has 
        // decremented the count. Signal it now.
        //
        clearCount.Set();
    }
}
Imports System.Threading

Public Class Example

    ' The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
    ' between AutoReset and ManualReset synchronization events.
    '
    Private Shared ewh As EventWaitHandle

    ' A counter to make sure all threads are started and
    ' blocked before any are released. A Long is used to show
    ' the use of the 64-bit Interlocked methods.
    '
    Private Shared threadCount As Long = 0

    ' An AutoReset event that allows the main thread to block
    ' until an exiting thread has decremented the count.
    '
    Private Shared clearCount As New EventWaitHandle(False, _
        EventResetMode.AutoReset)

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()

        ' Create an AutoReset EventWaitHandle.
        '
        ewh = New EventWaitHandle(False, EventResetMode.AutoReset)

        ' Create and start five numbered threads. Use the
        ' ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
        ' number can be passed as an argument to the Start 
        ' method.
        For i As Integer = 0 To 4
            Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
            t.Start(i)
        Next i

        ' Wait until all the threads have started and blocked.
        ' When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
        ' system, you must access the value through the
        ' Interlocked class to guarantee thread safety.
        '
        While Interlocked.Read(threadCount) < 5
            Thread.Sleep(500)
        End While

        ' Release one thread each time the user presses ENTER,
        ' until all threads have been released.
        '
        While Interlocked.Read(threadCount) > 0
            Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.")
            Console.ReadLine()

            ' SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
            ' releases exactly one thread before resetting, 
            ' because it was created with AutoReset mode. 
            ' SignalAndWait then blocks on clearCount, to 
            ' allow the signaled thread to decrement the count
            ' before looping again.
            '
            WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount)
        End While
        Console.WriteLine()

        ' Create a ManualReset EventWaitHandle.
        '
        ewh = New EventWaitHandle(False, EventResetMode.ManualReset)

        ' Create and start five more numbered threads.
        '
        For i As Integer = 0 To 4
            Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
            t.Start(i)
        Next i

        ' Wait until all the threads have started and blocked.
        '
        While Interlocked.Read(threadCount) < 5
            Thread.Sleep(500)
        End While

        ' Because the EventWaitHandle was created with
        ' ManualReset mode, signaling it releases all the
        ' waiting threads.
        '
        Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.")
        Console.ReadLine()
        ewh.Set()
        
    End Sub

    Public Shared Sub ThreadProc(ByVal data As Object)
        Dim index As Integer = CInt(data)

        Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data)
        ' Increment the count of blocked threads.
        Interlocked.Increment(threadCount)

        ' Wait on the EventWaitHandle.
        ewh.WaitOne()

        Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data)
        ' Decrement the count of blocked threads.
        Interlocked.Decrement(threadCount)

        ' After signaling ewh, the main thread blocks on
        ' clearCount until the signaled thread has 
        ' decremented the count. Signal it now.
        '
        clearCount.Set()
    End Sub
End Class

Kommentarer

Om det inledande tillståndet för händelsen inte är signalerat blockeras trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och ManualReset flaggan anges för modeblockeras inte trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och mode är AutoResetsläpps den första tråden som väntar på händelsen omedelbart, varefter händelsen återställs och efterföljande trådar blockeras.

Se även

Gäller för

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String)

Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas till följd av det här anropet, om det återställs automatiskt eller manuellt och namnet på en systemsynkroniseringshändelse.

public:
 EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name);
[System.Security.SecurityCritical]
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string? name);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string -> System.Threading.EventWaitHandle
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String)

Parametrar

initialState
Boolean

true för att ange det initiala tillståndet till signalerat om den namngivna händelsen skapas som ett resultat av det här anropet; false för att ställa in den på nonsignaled.

mode
EventResetMode

Ett av de EventResetMode värden som avgör om händelsen återställs automatiskt eller manuellt.

name
String

Namnet, om synkroniseringsobjektet ska delas med andra processer; eller null en tom sträng. Namnet är skiftlägeskänsligt. Omvänt snedstreck (\) är reserverat och kan bara användas för att ange ett namnområde. Mer information om namnområden finns i avsnittet kommentarer. Det kan finnas ytterligare begränsningar för namnet beroende på operativsystemet. På Unix-baserade operativsystem måste till exempel namnet efter exkludering av namnområdet vara ett giltigt filnamn.

Attribut

Undantag

name är ogiltigt. Detta kan bero på olika orsaker, inklusive vissa begränsningar som kan finnas i operativsystemet, till exempel ett okänt prefix eller ogiltiga tecken. Observera att namnet och de vanliga prefixen "Global\" och "Local\" är skiftlägeskänsliga.

-eller-

Det uppstod ett annat fel. Egenskapen HResult kan ge mer information.

endast Windows: name angett ett okänt namnområde. Mer information finns i Objektnamn .

Den name är för lång. Längdbegränsningar kan bero på operativsystemet eller konfigurationen.

Den namngivna händelsen finns och har åtkomstkontrollsäkerhet, men användaren har FullControlinte .

Det går inte att skapa ett synkroniseringsobjekt med det angivna name objektet. Ett synkroniseringsobjekt av en annan typ kan ha samma namn.

Uppräkningsvärdet mode låg inom det juridiska intervallet.

-eller-

endast .NET Framework: name är längre än MAX_PATH (260 tecken).

Kommentarer

name Kan prefixet med Global\ eller Local\ för att ange ett namnområde. Global När namnområdet har angetts kan synkroniseringsobjektet delas med alla processer i systemet. Local När namnområdet har angetts, vilket också är standard när inget namnområde anges, kan synkroniseringsobjektet delas med processer i samma session. På Windows är en session en inloggningssession och tjänster körs vanligtvis i en annan icke-interaktiv session. På Unix-liknande operativsystem har varje gränssnitt en egen session. Sessionslokala synkroniseringsobjekt kan vara lämpliga för synkronisering mellan processer med en överordnad/underordnad relation där alla körs i samma session. Mer information om synkroniseringsobjektnamn på Windows finns i Object Names.

Om en name tillhandahålls och det redan finns ett synkroniseringsobjekt av den begärda typen i namnområdet öppnas det befintliga synkroniseringsobjektet. Om det redan finns ett synkroniseringsobjekt av en annan typ i namnområdet genereras ett WaitHandleCannotBeOpenedException . Annars skapas ett nytt synkroniseringsobjekt.

Om det redan finns en systemhändelse med det namn som angetts för parametern name ignoreras parametern initialState .

Caution

Som standard är en namngiven händelse inte begränsad till den användare som skapade den. Andra användare kanske kan öppna och använda händelsen, inklusive att störa händelsen genom att ställa in eller återställa den på ett olämpligt sätt. Om du vill begränsa åtkomsten till specifika användare kan du använda en konstruktoröverlagring eller EventWaitHandleAcl skicka in en EventWaitHandleSecurity när du skapar den namngivna händelsen. Undvik att använda namngivna händelser utan åtkomstbegränsningar för system som kan ha obetrodda användare som kör kod.

Important

När du använder den här konstruktorn för namngivna systemhändelser anger du false för initialState. Den här konstruktorn ger inget sätt att avgöra om en namngiven systemhändelse har skapats, så du kan inte göra några antaganden om tillståndet för den namngivna händelsen. Om du vill avgöra om en namngiven EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean)EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity) händelse har skapats använder du konstruktorn eller konstruktorn.

Om det inledande tillståndet för händelsen inte är signalerat blockeras trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och ManualReset flaggan anges för modeblockeras inte trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och mode är AutoResetsläpps den första tråden som väntar på händelsen omedelbart, varefter händelsen återställs och efterföljande trådar blockeras.

Se även

Gäller för

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean)

Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas som ett resultat av det här anropet, oavsett om det återställs automatiskt eller manuellt, namnet på en systemsynkroniseringshändelse och en boolesk variabel vars värde efter anropet anger om den namngivna systemhändelsen skapades.

public:
 EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew);
[System.Security.SecurityCritical]
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name, out bool createdNew);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string? name, out bool createdNew);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name, out bool createdNew);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * bool -> System.Threading.EventWaitHandle
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * bool -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String, ByRef createdNew As Boolean)

Parametrar

initialState
Boolean

true för att ange det initiala tillståndet till signalerat om den namngivna händelsen skapas som ett resultat av det här anropet; false för att ställa in den på nonsignaled.

mode
EventResetMode

Ett av de EventResetMode värden som avgör om händelsen återställs automatiskt eller manuellt.

name
String

Namnet, om synkroniseringsobjektet ska delas med andra processer; eller null en tom sträng. Namnet är skiftlägeskänsligt. Omvänt snedstreck (\) är reserverat och kan bara användas för att ange ett namnområde. Mer information om namnområden finns i avsnittet kommentarer. Det kan finnas ytterligare begränsningar för namnet beroende på operativsystemet. På Unix-baserade operativsystem måste till exempel namnet efter exkludering av namnområdet vara ett giltigt filnamn.

createdNew
Boolean

När den här metoden returnerar, innehåller true om en lokal händelse har skapats (dvs. om name är null eller en tom sträng) eller om den angivna namngivna systemhändelsen skapades, false om den angivna namngivna systemhändelsen redan fanns. Den här parametern skickas oinitierad.

Attribut

Undantag

name är ogiltigt. Detta kan bero på olika orsaker, inklusive vissa begränsningar som kan finnas i operativsystemet, till exempel ett okänt prefix eller ogiltiga tecken. Observera att namnet och de vanliga prefixen "Global\" och "Local\" är skiftlägeskänsliga.

-eller-

Det uppstod ett annat fel. Egenskapen HResult kan ge mer information.

endast Windows: name angett ett okänt namnområde. Mer information finns i Objektnamn .

Den name är för lång. Längdbegränsningar kan bero på operativsystemet eller konfigurationen.

Den namngivna händelsen finns och har åtkomstkontrollsäkerhet, men användaren har FullControlinte .

Det går inte att skapa ett synkroniseringsobjekt med det angivna name objektet. Ett synkroniseringsobjekt av en annan typ kan ha samma namn.

Uppräkningsvärdet mode låg inom det juridiska intervallet.

-eller-

endast .NET Framework: name är längre än MAX_PATH (260 tecken).

Kommentarer

name Kan prefixet med Global\ eller Local\ för att ange ett namnområde. Global När namnområdet har angetts kan synkroniseringsobjektet delas med alla processer i systemet. Local När namnområdet har angetts, vilket också är standard när inget namnområde anges, kan synkroniseringsobjektet delas med processer i samma session. På Windows är en session en inloggningssession och tjänster körs vanligtvis i en annan icke-interaktiv session. På Unix-liknande operativsystem har varje gränssnitt en egen session. Sessionslokala synkroniseringsobjekt kan vara lämpliga för synkronisering mellan processer med en överordnad/underordnad relation där alla körs i samma session. Mer information om synkroniseringsobjektnamn på Windows finns i Object Names.

Om en name tillhandahålls och det redan finns ett synkroniseringsobjekt av den begärda typen i namnområdet öppnas det befintliga synkroniseringsobjektet. Om det redan finns ett synkroniseringsobjekt av en annan typ i namnområdet genereras ett WaitHandleCannotBeOpenedException . Annars skapas ett nytt synkroniseringsobjekt.

Om det redan finns en systemhändelse med det namn som angetts för parametern name ignoreras parametern initialState . När du har anropat den här konstruktorn använder du värdet i variabeln som anges för parametern ref (ByRef parameter i Visual Basic)createdNew för att avgöra om den namngivna systemhändelsen redan fanns eller skapades.

Om det inledande tillståndet för händelsen inte är signalerat blockeras trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och ManualReset flaggan anges för modeblockeras inte trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och mode är AutoResetsläpps den första tråden som väntar på händelsen omedelbart, varefter händelsen återställs och efterföljande trådar blockeras.

Caution

Som standard är en namngiven händelse inte begränsad till den användare som skapade den. Andra användare kanske kan öppna och använda händelsen, inklusive att störa händelsen genom att ställa in eller återställa den på ett olämpligt sätt. Om du vill begränsa åtkomsten till specifika användare kan du använda en konstruktoröverlagring eller EventWaitHandleAcl skicka in en EventWaitHandleSecurity när du skapar den namngivna händelsen. Undvik att använda namngivna händelser utan åtkomstbegränsningar för system som kan ha obetrodda användare som kör kod.

Se även

Gäller för

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions)

Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas som ett resultat av det här anropet, oavsett om det återställs automatiskt eller manuellt, namnet på en systemsynkroniseringshändelse och alternativ för att ange åtkomst för användaromfattning och sessionsomfattning.

public:
 EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name, System::Threading::NamedWaitHandleOptions options);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string? name, System.Threading.NamedWaitHandleOptions options);
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * System.Threading.NamedWaitHandleOptions -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String, options As NamedWaitHandleOptions)

Parametrar

initialState
Boolean

true för att ange det initiala tillståndet till signalerat om den namngivna händelsen skapas som ett resultat av det här anropet; false för att ställa in den på nonsignaled.

mode
EventResetMode

Ett av de EventResetMode värden som avgör om händelsen återställs automatiskt eller manuellt.

name
String

Namnet, om synkroniseringsobjektet ska delas med andra processer; eller null en tom sträng. Namnet är skiftlägeskänsligt.

options
NamedWaitHandleOptions

Omfångsalternativen för det namngivna handtaget. Standardinställningen är begränsad till den aktuella användaren och den aktuella sessionen. De angivna alternativen kan påverka namnområdet för namnet och åtkomsten till det underliggande referensobjektet.

Undantag

name är ogiltigt. Detta kan bero på olika orsaker, inklusive vissa begränsningar som kan finnas i operativsystemet, till exempel ett okänt prefix eller ogiltiga tecken. Observera att namnet och de vanliga prefixen "Global\" och "Local\" är skiftlägeskänsliga.

-eller-

Det uppstod ett annat fel. Egenskapen HResult kan ge mer information.

endast Windows: name angett ett okänt namnområde. Mer information finns i Objektnamn .

Den name är för lång. Längdbegränsningar kan bero på operativsystemet eller konfigurationen.

Den namngivna händelsen finns och har åtkomstkontrollsäkerhet, men användaren har FullControlinte .

Det går inte att skapa ett synkroniseringsobjekt med det angivna name objektet. Ett synkroniseringsobjekt av en annan typ kan ha samma namn. -eller-

Ett objekt med angivet name finns, men det angivna options är inte kompatibelt med det befintliga objektets alternativ.

Uppräkningsvärdet mode låg inom det juridiska intervallet.

Kommentarer

Om en name tillhandahålls och det redan finns ett synkroniseringsobjekt av den begärda typen i namnområdet öppnas det befintliga synkroniseringsobjektet. Men om options anger åtkomst som är begränsad till den aktuella användaren och synkroniseringsobjektet inte är kompatibelt med det, genereras en WaitHandleCannotBeOpenedException . Om det redan finns ett synkroniseringsobjekt av en annan typ i namnområdet genereras även ett WaitHandleCannotBeOpenedException . Annars skapas ett nytt synkroniseringsobjekt.

Om det redan finns en systemhändelse med det namn som angetts för parametern name ignoreras parametern initialState .

Important

När du använder den här konstruktorn för namngivna systemhändelser anger du false för initialState. Den här konstruktorn ger inget sätt att avgöra om en namngiven systemhändelse har skapats, så du kan inte göra några antaganden om tillståndet för den namngivna händelsen. Om du vill avgöra om en namngiven EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean)EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity) händelse har skapats använder du konstruktorn eller konstruktorn.

Om det inledande tillståndet för händelsen inte är signalerat blockeras trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och ManualReset flaggan anges för modeblockeras inte trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och mode är AutoResetsläpps den första tråden som väntar på händelsen omedelbart, varefter händelsen återställs och efterföljande trådar blockeras.

På Windows kan options anges för att ange om den namngivna systemhändelsen endast är tillgänglig för den aktuella användaren eller för alla användare. Du kan också ange om den namngivna systemhändelsen endast är tillgänglig för processer i den aktuella sessionen eller för alla sessioner. Mer information finns i NamedWaitHandleOptions.

Caution

På Unix-baserade operativsystem har parametern options ingen effekt eftersom namngivna systemhändelser inte stöds.

Se även

Gäller för

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity)

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas till följd av det här anropet, oavsett om det återställs automatiskt eller manuellt, namnet på en systemsynkroniseringshändelse, en boolesk variabel vars värde efter anropet anger om den namngivna systemhändelsen skapades och åtkomstkontrollsäkerheten som ska tillämpas på den namngivna händelsen om den skapas.

public:
 EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew, System::Security::AccessControl::EventWaitHandleSecurity ^ eventSecurity);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name, out bool createdNew, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleSecurity eventSecurity);
[System.Security.SecurityCritical]
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name, out bool createdNew, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleSecurity eventSecurity);
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * bool * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleSecurity -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * bool * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleSecurity -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String, ByRef createdNew As Boolean, eventSecurity As EventWaitHandleSecurity)

Parametrar

initialState
Boolean

true för att ange det initiala tillståndet till signalerat om den namngivna händelsen skapas som ett resultat av det här anropet; false för att ställa in den på nonsignaled.

mode
EventResetMode

Ett av de EventResetMode värden som avgör om händelsen återställs automatiskt eller manuellt.

name
String

Namnet, om synkroniseringsobjektet ska delas med andra processer; eller null en tom sträng. Namnet är skiftlägeskänsligt. Omvänt snedstreck (\) är reserverat och kan bara användas för att ange ett namnområde. Mer information om namnområden finns i avsnittet kommentarer. Det kan finnas ytterligare begränsningar för namnet beroende på operativsystemet. På Unix-baserade operativsystem måste till exempel namnet efter exkludering av namnområdet vara ett giltigt filnamn.

createdNew
Boolean

När den här metoden returnerar, innehåller true om en lokal händelse har skapats (dvs. om name är null eller en tom sträng) eller om den angivna namngivna systemhändelsen skapades, false om den angivna namngivna systemhändelsen redan fanns. Den här parametern skickas oinitierad.

eventSecurity
EventWaitHandleSecurity

Ett EventWaitHandleSecurity objekt som representerar den åtkomstkontrollsäkerhet som ska tillämpas på den namngivna systemhändelsen.

Attribut

Undantag

name är ogiltigt. Detta kan bero på olika orsaker, inklusive vissa begränsningar som kan finnas i operativsystemet, till exempel ett okänt prefix eller ogiltiga tecken. Observera att namnet och de vanliga prefixen "Global\" och "Local\" är skiftlägeskänsliga.

-eller-

Det uppstod ett annat fel. Egenskapen HResult kan ge mer information.

endast Windows: name angett ett okänt namnområde. Mer information finns i Objektnamn .

Den name är för lång. Längdbegränsningar kan bero på operativsystemet eller konfigurationen.

Den namngivna händelsen finns och har åtkomstkontrollsäkerhet, men användaren har FullControlinte .

Det går inte att skapa ett synkroniseringsobjekt med det angivna name objektet. Ett synkroniseringsobjekt av en annan typ kan ha samma namn.

Uppräkningsvärdet mode låg inom det juridiska intervallet.

-eller-

endast .NET Framework: name är längre än MAX_PATH (260 tecken).

Exempel

Följande kodexempel visar beteendet mellan processer för en namngiven systemhändelse med åtkomstkontrollsäkerhet. I exemplet används metodöverbelastningen OpenExisting(String) för att testa förekomsten av en namngiven händelse.

Om händelsen inte finns skapas den med inledande ägarskap och åtkomstkontrollsäkerhet som nekar den aktuella användaren rätten att använda händelsen, men ger behörighet att läsa och ändra behörigheter för händelsen.

Om du kör det kompilerade exemplet från två kommandofönster utlöser den andra kopian ett undantag om åtkomstöverträdelse i anropet till OpenExisting(String). Undantaget fångas och i exemplet används metodöverbelastningen OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) för att vänta på händelsen med de rättigheter som krävs för att läsa och ändra behörigheterna.

När behörigheterna har ändrats öppnas händelsen med de rättigheter som krävs för att vänta på den och signalera den. Om du kör det kompilerade exemplet från ett tredje kommandofönster körs exemplet med de nya behörigheterna.

using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;

internal class Example
{
    internal static void Main()
    {
        const string ewhName = "EventWaitHandleExample5";

        EventWaitHandle ewh = null;
        bool doesNotExist = false;
        bool unauthorized = false;

        // The value of this variable is set by the event
        // constructor. It is true if the named system event was
        // created, and false if the named event already existed.
        //
        bool wasCreated;

        // Attempt to open the named event.
        try
        {
            // Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
            // | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and 
            // signal the named event.
            //
            ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
        }
        catch (WaitHandleCannotBeOpenedException)
        {
            Console.WriteLine("Named event does not exist.");
            doesNotExist = true;
        }
        catch (UnauthorizedAccessException ex)
        {
            Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
            unauthorized = true;
        }

        // There are three cases: (1) The event does not exist.
        // (2) The event exists, but the current user doesn't 
        // have access. (3) The event exists and the user has
        // access.
        //
        if (doesNotExist)
        {
            // The event does not exist, so create it.

            // Create an access control list (ACL) that denies the
            // current user the right to wait on or signal the 
            // event, but allows the right to read and change
            // security information for the event.
            //
            string user = Environment.UserDomainName + "\\"
                + Environment.UserName;
            EventWaitHandleSecurity ewhSec = 
                new EventWaitHandleSecurity();

            EventWaitHandleAccessRule rule = 
                new EventWaitHandleAccessRule(user, 
                    EventWaitHandleRights.Synchronize | 
                    EventWaitHandleRights.Modify, 
                    AccessControlType.Deny);
            ewhSec.AddAccessRule(rule);

            rule = new EventWaitHandleAccessRule(user, 
                EventWaitHandleRights.ReadPermissions | 
                EventWaitHandleRights.ChangePermissions, 
                AccessControlType.Allow);
            ewhSec.AddAccessRule(rule);

            // Create an EventWaitHandle object that represents
            // the system event named by the constant 'ewhName', 
            // initially signaled, with automatic reset, and with
            // the specified security access. The Boolean value that 
            // indicates creation of the underlying system object
            // is placed in wasCreated.
            //
            ewh = new EventWaitHandle(true, 
                EventResetMode.AutoReset, 
                ewhName, 
                out wasCreated, 
                ewhSec);

            // If the named system event was created, it can be
            // used by the current instance of this program, even 
            // though the current user is denied access. The current
            // program owns the event. Otherwise, exit the program.
            // 
            if (wasCreated)
            {
                Console.WriteLine("Created the named event.");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Unable to create the event.");
                return;
            }
        }
        else if (unauthorized)
        {
            // Open the event to read and change the access control
            // security. The access control security defined above
            // allows the current user to do this.
            //
            try
            {
                ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName, 
                    EventWaitHandleRights.ReadPermissions | 
                    EventWaitHandleRights.ChangePermissions);

                // Get the current ACL. This requires 
                // EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
                EventWaitHandleSecurity ewhSec = ewh.GetAccessControl();
                
                string user = Environment.UserDomainName + "\\"
                    + Environment.UserName;

                // First, the rule that denied the current user 
                // the right to enter and release the event must
                // be removed.
                EventWaitHandleAccessRule rule = 
                    new EventWaitHandleAccessRule(user, 
                        EventWaitHandleRights.Synchronize | 
                        EventWaitHandleRights.Modify, 
                        AccessControlType.Deny);
                ewhSec.RemoveAccessRule(rule);

                // Now grant the user the correct rights.
                // 
                rule = new EventWaitHandleAccessRule(user, 
                    EventWaitHandleRights.Synchronize | 
                    EventWaitHandleRights.Modify, 
                    AccessControlType.Allow);
                ewhSec.AddAccessRule(rule);

                // Update the ACL. This requires
                // EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
                ewh.SetAccessControl(ewhSec);

                Console.WriteLine("Updated event security.");

                // Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize 
                // | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
                // to wait on and signal the event.
                //
                ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
            }
            catch (UnauthorizedAccessException ex)
            {
                Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}",
                    ex.Message);
                return;
            }
        }

        // Wait on the event, and hold it until the program
        // exits.
        //
        try
        {
            Console.WriteLine("Wait on the event.");
            ewh.WaitOne();
            Console.WriteLine("Event was signaled.");
            Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.");
            Console.ReadLine();
        }
        catch (UnauthorizedAccessException ex)
        {
            Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
        }
        finally
        {
            ewh.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl

Friend Class Example

    <MTAThread> _
    Friend Shared Sub Main()
        Const ewhName As String = "EventWaitHandleExample5"

        Dim ewh As EventWaitHandle = Nothing
        Dim doesNotExist as Boolean = False
        Dim unauthorized As Boolean = False

        ' The value of this variable is set by the event
        ' constructor. It is True if the named system event was
        ' created, and False if the named event already existed.
        '
        Dim wasCreated As Boolean

        ' Attempt to open the named event.
        Try
            ' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
            ' Or EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and 
            ' signal the named event.
            '
            ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
        Catch ex As WaitHandleCannotBeOpenedException
            Console.WriteLine("Named event does not exist.")
            doesNotExist = True
        Catch ex As UnauthorizedAccessException
            Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message)
            unauthorized = True
        End Try

        ' There are three cases: (1) The event does not exist.
        ' (2) The event exists, but the current user doesn't 
        ' have access. (3) The event exists and the user has
        ' access.
        '
        If doesNotExist Then
            ' The event does not exist, so create it.

            ' Create an access control list (ACL) that denies the
            ' current user the right to wait on or signal the 
            ' event, but allows the right to read and change
            ' security information for the event.
            '
            Dim user As String = Environment.UserDomainName _ 
                & "\" & Environment.UserName
            Dim ewhSec As New EventWaitHandleSecurity()

            Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
                EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
                EventWaitHandleRights.Modify, _
                AccessControlType.Deny)
            ewhSec.AddAccessRule(rule)

            rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
                EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
                EventWaitHandleRights.ChangePermissions, _
                AccessControlType.Allow)
            ewhSec.AddAccessRule(rule)

            ' Create an EventWaitHandle object that represents
            ' the system event named by the constant 'ewhName', 
            ' initially signaled, with automatic reset, and with
            ' the specified security access. The Boolean value that 
            ' indicates creation of the underlying system object
            ' is placed in wasCreated.
            '
            ewh = New EventWaitHandle(True, _
                EventResetMode.AutoReset, ewhName, _
                wasCreated, ewhSec)

            ' If the named system event was created, it can be
            ' used by the current instance of this program, even 
            ' though the current user is denied access. The current
            ' program owns the event. Otherwise, exit the program.
            ' 
            If wasCreated Then
                Console.WriteLine("Created the named event.")
            Else
                Console.WriteLine("Unable to create the event.")
                Return
            End If

        ElseIf unauthorized Then

            ' Open the event to read and change the access control
            ' security. The access control security defined above
            ' allows the current user to do this.
            '
            Try
                ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName, _
                    EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
                    EventWaitHandleRights.ChangePermissions)

                ' Get the current ACL. This requires 
                ' EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
                Dim ewhSec As EventWaitHandleSecurity = _
                    ewh.GetAccessControl()
                
                Dim user As String = Environment.UserDomainName _ 
                    & "\" & Environment.UserName

                ' First, the rule that denied the current user 
                ' the right to enter and release the event must
                ' be removed.
                Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
                    EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
                    EventWaitHandleRights.Modify, _
                    AccessControlType.Deny)
                ewhSec.RemoveAccessRule(rule)

                ' Now grant the user the correct rights.
                ' 
                rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
                    EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
                    EventWaitHandleRights.Modify, _
                    AccessControlType.Allow)
                ewhSec.AddAccessRule(rule)

                ' Update the ACL. This requires
                ' EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
                ewh.SetAccessControl(ewhSec)

                Console.WriteLine("Updated event security.")

                ' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize 
                ' Or EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
                ' to wait on and signal the event.
                '
                ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)

            Catch ex As UnauthorizedAccessException
                Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", _
                    ex.Message)
                Return
            End Try

        End If

        ' Wait on the event, and hold it until the program
        ' exits.
        '
        Try
            Console.WriteLine("Wait on the event.")
            ewh.WaitOne()
            Console.WriteLine("Event was signaled.")
            Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.")
            Console.ReadLine()
        Catch ex As UnauthorizedAccessException
            Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", _
                ex.Message)
        Finally
            ewh.Set()
        End Try
    End Sub 
End Class

Kommentarer

Använd den här konstruktorn för att tillämpa åtkomstkontrollsäkerhet på en namngiven systemhändelse när den skapas, vilket förhindrar att annan kod tar kontroll över händelsen.

Den här konstruktorn initierar ett EventWaitHandle objekt som representerar en systemhändelse. Du kan skapa flera EventWaitHandle objekt som representerar samma systemhändelse.

Om systemhändelsen inte finns skapas den med den angivna åtkomstkontrollsäkerheten. Om händelsen finns ignoreras den angivna åtkomstkontrollsäkerheten.

Note

Anroparen har fullständig kontroll över det nyligen skapade EventWaitHandle objektet även om eventSecurity nekar eller inte beviljar vissa åtkomsträttigheter till den aktuella användaren. Men om den aktuella användaren försöker få ett annat EventWaitHandle-objekt som representerar samma namngivna händelse, med hjälp av antingen en konstruktor eller metoden OpenExisting, tillämpas Windows åtkomstkontrollsäkerhet.

name Kan prefixet med Global\ eller Local\ för att ange ett namnområde. Global När namnområdet har angetts kan synkroniseringsobjektet delas med alla processer i systemet. Local När namnområdet har angetts, vilket också är standard när inget namnområde anges, kan synkroniseringsobjektet delas med processer i samma session. På Windows är en session en inloggningssession och tjänster körs vanligtvis i en annan icke-interaktiv session. På Unix-liknande operativsystem har varje gränssnitt en egen session. Sessionslokala synkroniseringsobjekt kan vara lämpliga för synkronisering mellan processer med en överordnad/underordnad relation där alla körs i samma session. Mer information om synkroniseringsobjektnamn på Windows finns i Object Names.

Om en name tillhandahålls och det redan finns ett synkroniseringsobjekt av den begärda typen i namnområdet öppnas det befintliga synkroniseringsobjektet. Om det redan finns ett synkroniseringsobjekt av en annan typ i namnområdet genereras ett WaitHandleCannotBeOpenedException . Annars skapas ett nytt synkroniseringsobjekt.

Om det redan finns en systemhändelse med det namn som angetts för parametern name ignoreras parametern initialState . När du har anropat den här konstruktorn använder du värdet i variabeln som anges för parametern ref (ByRef parameter i Visual Basic) createdNew för att avgöra om den namngivna systemhändelsen redan fanns eller skapades.

Om det inledande tillståndet för händelsen inte är signalerat blockeras trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och ManualReset flaggan anges för modeblockeras inte trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och mode är AutoResetsläpps den första tråden som väntar på händelsen omedelbart, varefter händelsen återställs och efterföljande trådar blockeras.

Caution

Som standard är en namngiven händelse inte begränsad till den användare som skapade den. Andra användare kanske kan öppna och använda händelsen, inklusive att störa händelsen genom att ställa in eller återställa den på ett olämpligt sätt. Om du vill begränsa åtkomsten till specifika användare kan du skicka in en EventWaitHandleSecurity när du skapar den namngivna händelsen. Undvik att använda namngivna händelser utan åtkomstbegränsningar för system som kan ha obetrodda användare som kör kod.

Se även

Gäller för

EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions, Boolean)

Källa:
EventWaitHandle.cs
Källa:
EventWaitHandle.cs

Initierar en ny instans av EventWaitHandle klassen och anger om väntehandtaget först signaleras om det skapas till följd av det här anropet, om det återställs automatiskt eller manuellt, namnet på en systemsynkroniseringshändelse, alternativ för att ange åtkomst till användaromfattning och sessionsomfång och en boolesk variabel vars värde efter anropet anger om den namngivna systemhändelsen skapades.

public:
 EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name, System::Threading::NamedWaitHandleOptions options, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string? name, System.Threading.NamedWaitHandleOptions options, out bool createdNew);
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * System.Threading.NamedWaitHandleOptions * bool -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String, options As NamedWaitHandleOptions, ByRef createdNew As Boolean)

Parametrar

initialState
Boolean

true för att ange det initiala tillståndet till signalerat om den namngivna händelsen skapas som ett resultat av det här anropet; false för att ställa in den på nonsignaled.

mode
EventResetMode

Ett av de EventResetMode värden som avgör om händelsen återställs automatiskt eller manuellt.

name
String

Namnet, om synkroniseringsobjektet ska delas med andra processer; eller null en tom sträng. Namnet är skiftlägeskänsligt.

options
NamedWaitHandleOptions

Omfångsalternativen för det namngivna handtaget. Standardinställningen är begränsad till den aktuella användaren och den aktuella sessionen. De angivna alternativen kan påverka namnområdet för namnet och åtkomsten till det underliggande referensobjektet.

createdNew
Boolean

När den här metoden returnerar, innehåller true om en lokal händelse har skapats (dvs. om name är null eller en tom sträng) eller om den angivna namngivna systemhändelsen skapades, innehåller false om den angivna namngivna systemhändelsen redan fanns. Den här parametern skickas oinitierad.

Undantag

name är ogiltigt. Detta kan bero på olika orsaker, inklusive vissa begränsningar som kan finnas i operativsystemet, till exempel ett okänt prefix eller ogiltiga tecken. Observera att namnet och de vanliga prefixen "Global\" och "Local\" är skiftlägeskänsliga.

-eller-

Det uppstod ett annat fel. Egenskapen HResult kan ge mer information.

endast Windows: name angett ett okänt namnområde. Mer information finns i Objektnamn .

Den name är för lång. Längdbegränsningar kan bero på operativsystemet eller konfigurationen.

Den namngivna händelsen finns och har åtkomstkontrollsäkerhet, men användaren har FullControlinte .

Det går inte att skapa ett synkroniseringsobjekt med det angivna name objektet. Ett synkroniseringsobjekt av en annan typ kan ha samma namn.

-eller-

Ett objekt med angivet name finns, men det angivna options är inte kompatibelt med det befintliga objektets alternativ.

Uppräkningsvärdet mode låg inom det juridiska intervallet.

Kommentarer

Om en name tillhandahålls och det redan finns ett synkroniseringsobjekt av den begärda typen i namnområdet öppnas det befintliga synkroniseringsobjektet. Men om options anger åtkomst som är begränsad till den aktuella användaren och synkroniseringsobjektet inte är kompatibelt med det, genereras en WaitHandleCannotBeOpenedException . Om det redan finns ett synkroniseringsobjekt av en annan typ i namnområdet genereras även ett WaitHandleCannotBeOpenedException . Annars skapas ett nytt synkroniseringsobjekt.

Om det redan finns en systemhändelse med det namn som angetts för parametern name ignoreras parametern initialState . När du har anropat den här konstruktorn använder du värdet i variabeln som anges för parametern ref (ByRef parameter i Visual Basic) createdNew för att avgöra om den namngivna systemhändelsen redan fanns eller skapades.

Om det inledande tillståndet för händelsen inte är signalerat blockeras trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och ManualReset flaggan anges för modeblockeras inte trådar som väntar på händelsen. Om det inledande tillståndet signaleras och mode är AutoResetsläpps den första tråden som väntar på händelsen omedelbart, varefter händelsen återställs och efterföljande trådar blockeras.

På Windows kan options anges för att ange om den namngivna systemhändelsen endast är tillgänglig för den aktuella användaren eller för alla användare. Du kan också ange om den namngivna systemhändelsen endast är tillgänglig för processer i den aktuella sessionen eller för alla sessioner. Mer information finns i NamedWaitHandleOptions.

Caution

På Unix-baserade operativsystem har parametern options ingen effekt eftersom namngivna systemhändelser inte stöds.

Se även

Gäller för