Sve2.ShiftRightAndInsert Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| ShiftRightAndInsert(Vector<UInt64>, Vector<UInt64>, Byte) |
svuint64_t svsri[_n_u64](svuint64_t op1, svuint64_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.D, Zop2.D, #imm3 |
| ShiftRightAndInsert(Vector<UInt16>, Vector<UInt16>, Byte) |
svuint16_t svsri[_n_u16](svuint16_t op1, svuint16_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.H, Zop2.H, #imm3 |
| ShiftRightAndInsert(Vector<SByte>, Vector<SByte>, Byte) |
svint8_t svsri[_n_s8](svint8_t op1, svint8_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.B, Zop2.B, #imm3 |
| ShiftRightAndInsert(Vector<UInt32>, Vector<UInt32>, Byte) |
svuint32_t svsri[_n_u32](svuint32_t op1, svuint32_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.S, Zop2.S, #imm3 |
| ShiftRightAndInsert(Vector<Int32>, Vector<Int32>, Byte) |
svint32_t svsri[_n_s32](svint32_t op1, svint32_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.S, Zop2.S, #imm3 |
| ShiftRightAndInsert(Vector<Int16>, Vector<Int16>, Byte) |
svint16_t svsri[_n_s16](svint16_t op1, svint16_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.H, Zop2.H, #imm3 |
| ShiftRightAndInsert(Vector<Byte>, Vector<Byte>, Byte) |
svuint8_t svsri[_n_u8](svuint8_t op1, svuint8_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.B, Zop2.B, #imm3 |
| ShiftRightAndInsert(Vector<Int64>, Vector<Int64>, Byte) |
svint64_t svsri[_n_s64](svint64_t op1, svint64_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.D, Zop2.D, #imm3 |
ShiftRightAndInsert(Vector<UInt64>, Vector<UInt64>, Byte)
svuint64_t svsri[_n_u64](svuint64_t op1, svuint64_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.D, Zop2.D, #imm3
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> ShiftRightAndInsert(System::Numerics::Vector<System::UInt64> left, System::Numerics::Vector<System::UInt64> right, System::Byte shift);
public static System.Numerics.Vector<ulong> ShiftRightAndInsert(System.Numerics.Vector<ulong> left, System.Numerics.Vector<ulong> right, byte shift);
static member ShiftRightAndInsert : System.Numerics.Vector<uint64> * System.Numerics.Vector<uint64> * byte -> System.Numerics.Vector<uint64>
Public Shared Function ShiftRightAndInsert (left As Vector(Of ULong), right As Vector(Of ULong), shift As Byte) As Vector(Of ULong)
Parametrar
- shift
- Byte
Returer
Gäller för
ShiftRightAndInsert(Vector<UInt16>, Vector<UInt16>, Byte)
svuint16_t svsri[_n_u16](svuint16_t op1, svuint16_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.H, Zop2.H, #imm3
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt16> ShiftRightAndInsert(System::Numerics::Vector<System::UInt16> left, System::Numerics::Vector<System::UInt16> right, System::Byte shift);
public static System.Numerics.Vector<ushort> ShiftRightAndInsert(System.Numerics.Vector<ushort> left, System.Numerics.Vector<ushort> right, byte shift);
static member ShiftRightAndInsert : System.Numerics.Vector<uint16> * System.Numerics.Vector<uint16> * byte -> System.Numerics.Vector<uint16>
Public Shared Function ShiftRightAndInsert (left As Vector(Of UShort), right As Vector(Of UShort), shift As Byte) As Vector(Of UShort)
Parametrar
- shift
- Byte
Returer
Gäller för
ShiftRightAndInsert(Vector<SByte>, Vector<SByte>, Byte)
svint8_t svsri[_n_s8](svint8_t op1, svint8_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.B, Zop2.B, #imm3
public:
static System::Numerics::Vector<System::SByte> ShiftRightAndInsert(System::Numerics::Vector<System::SByte> left, System::Numerics::Vector<System::SByte> right, System::Byte shift);
public static System.Numerics.Vector<sbyte> ShiftRightAndInsert(System.Numerics.Vector<sbyte> left, System.Numerics.Vector<sbyte> right, byte shift);
static member ShiftRightAndInsert : System.Numerics.Vector<sbyte> * System.Numerics.Vector<sbyte> * byte -> System.Numerics.Vector<sbyte>
Public Shared Function ShiftRightAndInsert (left As Vector(Of SByte), right As Vector(Of SByte), shift As Byte) As Vector(Of SByte)
Parametrar
- shift
- Byte
Returer
Gäller för
ShiftRightAndInsert(Vector<UInt32>, Vector<UInt32>, Byte)
svuint32_t svsri[_n_u32](svuint32_t op1, svuint32_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.S, Zop2.S, #imm3
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt32> ShiftRightAndInsert(System::Numerics::Vector<System::UInt32> left, System::Numerics::Vector<System::UInt32> right, System::Byte shift);
public static System.Numerics.Vector<uint> ShiftRightAndInsert(System.Numerics.Vector<uint> left, System.Numerics.Vector<uint> right, byte shift);
static member ShiftRightAndInsert : System.Numerics.Vector<uint32> * System.Numerics.Vector<uint32> * byte -> System.Numerics.Vector<uint32>
Public Shared Function ShiftRightAndInsert (left As Vector(Of UInteger), right As Vector(Of UInteger), shift As Byte) As Vector(Of UInteger)
Parametrar
- shift
- Byte
Returer
Gäller för
ShiftRightAndInsert(Vector<Int32>, Vector<Int32>, Byte)
svint32_t svsri[_n_s32](svint32_t op1, svint32_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.S, Zop2.S, #imm3
public:
static System::Numerics::Vector<int> ShiftRightAndInsert(System::Numerics::Vector<int> left, System::Numerics::Vector<int> right, System::Byte shift);
public static System.Numerics.Vector<int> ShiftRightAndInsert(System.Numerics.Vector<int> left, System.Numerics.Vector<int> right, byte shift);
static member ShiftRightAndInsert : System.Numerics.Vector<int> * System.Numerics.Vector<int> * byte -> System.Numerics.Vector<int>
Public Shared Function ShiftRightAndInsert (left As Vector(Of Integer), right As Vector(Of Integer), shift As Byte) As Vector(Of Integer)
Parametrar
- shift
- Byte
Returer
Gäller för
ShiftRightAndInsert(Vector<Int16>, Vector<Int16>, Byte)
svint16_t svsri[_n_s16](svint16_t op1, svint16_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.H, Zop2.H, #imm3
public:
static System::Numerics::Vector<short> ShiftRightAndInsert(System::Numerics::Vector<short> left, System::Numerics::Vector<short> right, System::Byte shift);
public static System.Numerics.Vector<short> ShiftRightAndInsert(System.Numerics.Vector<short> left, System.Numerics.Vector<short> right, byte shift);
static member ShiftRightAndInsert : System.Numerics.Vector<int16> * System.Numerics.Vector<int16> * byte -> System.Numerics.Vector<int16>
Public Shared Function ShiftRightAndInsert (left As Vector(Of Short), right As Vector(Of Short), shift As Byte) As Vector(Of Short)
Parametrar
- shift
- Byte
Returer
Gäller för
ShiftRightAndInsert(Vector<Byte>, Vector<Byte>, Byte)
svuint8_t svsri[_n_u8](svuint8_t op1, svuint8_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.B, Zop2.B, #imm3
public:
static System::Numerics::Vector<System::Byte> ShiftRightAndInsert(System::Numerics::Vector<System::Byte> left, System::Numerics::Vector<System::Byte> right, System::Byte shift);
public static System.Numerics.Vector<byte> ShiftRightAndInsert(System.Numerics.Vector<byte> left, System.Numerics.Vector<byte> right, byte shift);
static member ShiftRightAndInsert : System.Numerics.Vector<byte> * System.Numerics.Vector<byte> * byte -> System.Numerics.Vector<byte>
Public Shared Function ShiftRightAndInsert (left As Vector(Of Byte), right As Vector(Of Byte), shift As Byte) As Vector(Of Byte)
Parametrar
- shift
- Byte
Returer
Gäller för
ShiftRightAndInsert(Vector<Int64>, Vector<Int64>, Byte)
svint64_t svsri[_n_s64](svint64_t op1, svint64_t op2, uint64_t imm3) SRI Ztied1.D, Zop2.D, #imm3
public:
static System::Numerics::Vector<long> ShiftRightAndInsert(System::Numerics::Vector<long> left, System::Numerics::Vector<long> right, System::Byte shift);
public static System.Numerics.Vector<long> ShiftRightAndInsert(System.Numerics.Vector<long> left, System.Numerics.Vector<long> right, byte shift);
static member ShiftRightAndInsert : System.Numerics.Vector<int64> * System.Numerics.Vector<int64> * byte -> System.Numerics.Vector<int64>
Public Shared Function ShiftRightAndInsert (left As Vector(Of Long), right As Vector(Of Long), shift As Byte) As Vector(Of Long)
Parametrar
- shift
- Byte