Sve2.NoMatch Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
NoMatch(Vector<UInt16>, Vector<UInt16>, Vector<UInt16>)
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt16> NoMatch(System::Numerics::Vector<System::UInt16> mask, System::Numerics::Vector<System::UInt16> left, System::Numerics::Vector<System::UInt16> right);
public static System.Numerics.Vector<ushort> NoMatch(System.Numerics.Vector<ushort> mask, System.Numerics.Vector<ushort> left, System.Numerics.Vector<ushort> right);
static member NoMatch : System.Numerics.Vector<uint16> * System.Numerics.Vector<uint16> * System.Numerics.Vector<uint16> -> System.Numerics.Vector<uint16>
Public Shared Function NoMatch (mask As Vector(Of UShort), left As Vector(Of UShort), right As Vector(Of UShort)) As Vector(Of UShort)
Parametrar
Returer
Gäller för
NoMatch(Vector<SByte>, Vector<SByte>, Vector<SByte>)
public:
static System::Numerics::Vector<System::SByte> NoMatch(System::Numerics::Vector<System::SByte> mask, System::Numerics::Vector<System::SByte> left, System::Numerics::Vector<System::SByte> right);
public static System.Numerics.Vector<sbyte> NoMatch(System.Numerics.Vector<sbyte> mask, System.Numerics.Vector<sbyte> left, System.Numerics.Vector<sbyte> right);
static member NoMatch : System.Numerics.Vector<sbyte> * System.Numerics.Vector<sbyte> * System.Numerics.Vector<sbyte> -> System.Numerics.Vector<sbyte>
Public Shared Function NoMatch (mask As Vector(Of SByte), left As Vector(Of SByte), right As Vector(Of SByte)) As Vector(Of SByte)
Parametrar
Returer
Gäller för
NoMatch(Vector<Byte>, Vector<Byte>, Vector<Byte>)
public:
static System::Numerics::Vector<System::Byte> NoMatch(System::Numerics::Vector<System::Byte> mask, System::Numerics::Vector<System::Byte> left, System::Numerics::Vector<System::Byte> right);
public static System.Numerics.Vector<byte> NoMatch(System.Numerics.Vector<byte> mask, System.Numerics.Vector<byte> left, System.Numerics.Vector<byte> right);
static member NoMatch : System.Numerics.Vector<byte> * System.Numerics.Vector<byte> * System.Numerics.Vector<byte> -> System.Numerics.Vector<byte>
Public Shared Function NoMatch (mask As Vector(Of Byte), left As Vector(Of Byte), right As Vector(Of Byte)) As Vector(Of Byte)
Parametrar
Returer
Gäller för
NoMatch(Vector<Int16>, Vector<Int16>, Vector<Int16>)
public:
static System::Numerics::Vector<short> NoMatch(System::Numerics::Vector<short> mask, System::Numerics::Vector<short> left, System::Numerics::Vector<short> right);
public static System.Numerics.Vector<short> NoMatch(System.Numerics.Vector<short> mask, System.Numerics.Vector<short> left, System.Numerics.Vector<short> right);
static member NoMatch : System.Numerics.Vector<int16> * System.Numerics.Vector<int16> * System.Numerics.Vector<int16> -> System.Numerics.Vector<int16>
Public Shared Function NoMatch (mask As Vector(Of Short), left As Vector(Of Short), right As Vector(Of Short)) As Vector(Of Short)