Marshal.WriteInt32 Metod

Definition

Skriver ett 32-bitars signerat heltalsvärde till ohanterat minne. Det finns stöd för att skriva till ojusterade minnesplatser.

Överlagringar

Name Description
WriteInt32(Object, Int32, Int32)
Föråldrad.

Skriver ett 32-bitars signerat heltalsvärde till ohanterat minne vid en angiven förskjutning.

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Skriver ett 32-bitars signerat heltalsvärde till ohanterat minne.

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Skriver ett 32-bitars signerat heltalsvärde till ohanterat minne vid en angiven förskjutning.

WriteInt32(Object, Int32, Int32)

Källa:
Marshal.CoreCLR.cs
Källa:
Marshal.CoreCLR.cs
Källa:
Marshal.CoreCLR.cs
Källa:
Marshal.CoreCLR.cs
Källa:
Marshal.CoreCLR.cs

Varning

WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.

Skriver ett 32-bitars signerat heltalsvärde till ohanterat minne vid en angiven förskjutning.

public:
 static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)

Parametrar

ptr
Object

Basadressen i ohanterat minne för målobjektet.

ofs
Int32

En extra byteförskjutning, som läggs till i parametern innan du ptr skriver.

val
Int32

Värdet som ska skrivas.

Attribut

Undantag

Basadressen (ptr) plus förskjutningsbyte (ofs) genererar en null- eller ogiltig adress.

ptr är ett ArrayWithOffset objekt. Den här metoden accepterar ArrayWithOffset inte parametrar.

Kommentarer

WriteInt32 möjliggör direkt interaktion med en ohanterad 32-bitars signerad matris, vilket eliminerar kostnaden för att kopiera en hel ohanterad matris (med ) Marshal.Copytill en separat hanterad matris innan dess elementvärden anges.

Det finns stöd för att skriva till ojusterade minnesplatser.

Se även

Gäller för

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Källa:
Marshal.cs
Källa:
Marshal.cs
Källa:
Marshal.cs
Källa:
Marshal.cs
Källa:
Marshal.cs

Skriver ett 32-bitars signerat heltalsvärde till ohanterat minne.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)

Parametrar

ptr
IntPtr

nativeint

Adressen i ohanterat minne att skriva till.

val
Int32

Värdet som ska skrivas.

Attribut

Undantag

ptr är inte ett känt format.

-eller-

ptr är null.

-eller-

ptr är ogiltigt.

Exempel

I följande exempel visas hur du läser och skriver till en ohanterad matris med hjälp av ReadInt32 metoderna och WriteInt32 .

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Kommentarer

WriteInt32 möjliggör direkt interaktion med en ohanterad 32-bitars signerad matris, vilket eliminerar kostnaden för att kopiera en hel ohanterad matris (med ) Marshal.Copytill en separat hanterad matris innan dess elementvärden anges.

Det finns stöd för att skriva till ojusterade minnesplatser.

Se även

Gäller för

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Källa:
Marshal.cs
Källa:
Marshal.cs
Källa:
Marshal.cs
Källa:
Marshal.cs
Källa:
Marshal.cs

Skriver ett 32-bitars signerat heltalsvärde till ohanterat minne vid en angiven förskjutning.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)

Parametrar

ptr
IntPtr

nativeint

Basadressen i ohanterat minne att skriva till.

ofs
Int32

En extra byteförskjutning, som läggs till i parametern innan du ptr skriver.

val
Int32

Värdet som ska skrivas.

Attribut

Undantag

Basadressen (ptr) plus förskjutningsbyte (ofs) genererar en null- eller ogiltig adress.

Exempel

I följande exempel visas hur du läser och skriver till en ohanterad matris med hjälp av ReadInt32 metoderna och WriteInt32 .

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Kommentarer

WriteInt32 möjliggör direkt interaktion med en ohanterad 32-bitars signerad matris, vilket eliminerar kostnaden för att kopiera en hel ohanterad matris (med ) Marshal.Copytill en separat hanterad matris innan dess elementvärden anges.

Det finns stöd för att skriva till ojusterade minnesplatser.

Se även

Gäller för