GCHandle Struct-datatyp
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Ger ett sätt att komma åt ett hanterat objekt från ohanterat minne.
public value class GCHandle
public value class GCHandle : IEquatable<System::Runtime::InteropServices::GCHandle>
public struct GCHandle
public struct GCHandle : IEquatable<System.Runtime.InteropServices.GCHandle>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct GCHandle
type GCHandle = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GCHandle = struct
Public Structure GCHandle
Public Structure GCHandle
Implements IEquatable(Of GCHandle)
- Arv
- Attribut
- Implementeringar
Exempel
I följande exempel visas en App klass som skapar ett handtag till ett hanterat objekt med hjälp av GCHandle.Alloc metoden, vilket förhindrar att det hanterade objektet samlas in. Ett anrop till EnumWindows metoden skickar ett ombud och ett hanterat objekt (båda deklarerade som hanterade typer, men visas inte) och skickar handtaget till en IntPtr. Den ohanterade funktionen skickar tillbaka typen till anroparen som en parameter för återanropsfunktionen.
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);
internal static class NativeMethods
{
// passing managed object as LPARAM
// BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}
public class App
{
public static void Main()
{
Run();
}
public static void Run()
{
TextWriter tw = Console.Out;
GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);
CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);
// platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
// before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
gch.Free();
}
private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
{
GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
tw.WriteLine(handle);
return true;
}
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions
Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Friend Module NativeMethods
' passing managed object as LPARAM
' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
<DllImport("user32.dll")>
Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
End Function
End Module
Module App
Sub Main()
Run()
End Sub
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
Sub Run()
Dim tw As TextWriter = Console.Out
Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)
Dim cewp As CallBack
cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc
' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
' before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
gch.Free()
End Sub
Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
tw.WriteLine(handle)
Return True
End Function
End Module
Kommentarer
Strukturen GCHandle används med GCHandleType uppräkningen för att skapa ett handtag som motsvarar alla hanterade objekt. Det här handtaget kan vara en av fyra typer: Weak, WeakTrackResurrection, Normaleller Pinned. När handtaget har allokerats kan du använda det för att förhindra att det hanterade objektet samlas in av skräpinsamlaren när en ohanterad klient innehåller den enda referensen. Utan ett sådant handtag kan objektet samlas in av skräpinsamlaren innan det slutför sitt arbete för den ohanterade klientens räkning.
Du kan också använda GCHandle för att skapa ett fäst objekt som returnerar en minnesadress för att förhindra att skräpinsamlaren flyttar objektet i minnet.
När handtaget hamnar utanför omfånget måste du uttryckligen släppa det genom att anropa Free metoden. Annars kan minnesläckor uppstå. När du frigör ett fäst handtag tas det associerade objektet bort och blir berättigat till skräpinsamling om det inte finns några andra referenser till det.
Egenskaper
| Name | Description |
|---|---|
| IsAllocated |
Hämtar ett värde som anger om handtaget är allokerat. |
| Target |
Hämtar eller anger det objekt som det här handtaget representerar. |
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| AddrOfPinnedObject() |
Hämtar adressen för objektdata i ett Pinned handtag. |
| Alloc(Object, GCHandleType) |
Allokerar ett handtag av den angivna typen för det angivna objektet. |
| Alloc(Object) |
Allokerar ett Normal handtag för det angivna objektet. |
| Equals(GCHandle) |
Anger om den aktuella instansen är lika med en annan instans av samma typ. |
| Equals(Object) |
Avgör om det angivna GCHandle objektet är lika med det aktuella GCHandle objektet. |
| Free() |
Släpper en GCHandle. |
| FromIntPtr(IntPtr) |
Returnerar ett nytt GCHandle objekt som skapats från ett referensobjekt till ett hanterat objekt. |
| GetHashCode() |
Returnerar en identifierare för det aktuella GCHandle objektet. |
| ToIntPtr(GCHandle) |
Returnerar den interna heltalsrepresentationen av ett GCHandle objekt. |
Operatorer
| Name | Description |
|---|---|
| Equality(GCHandle, GCHandle) |
Returnerar ett värde som anger om två GCHandle objekt är lika med. |
| Explicit(GCHandle to IntPtr) |
A GCHandle lagras med en intern heltalsrepresentation. |
| Explicit(IntPtr to GCHandle) |
A GCHandle lagras med en intern heltalsrepresentation. |
| Inequality(GCHandle, GCHandle) |
Returnerar ett värde som anger om två GCHandle objekt inte är lika med. |