Vector4 Konstruktorer

Definition

Skapar en ny instans av Vector4 strukturen.

Överlagringar

Name Description
Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Konstruerar en vektor från den angivna ReadOnlySpan<T>. Intervallet måste innehålla minst 4 element.

Vector4(Single)

Skapar ett nytt Vector4 objekt vars fyra element har samma värde.

Vector4(Vector3, Single)

Konstruerar ett nytt Vector4 objekt från det angivna Vector3 objektet och en W-komponent.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Skapar ett nytt Vector4 objekt från det angivna Vector2 objektet och en Z- och en W-komponent.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Skapar en vektor vars element har de angivna värdena.

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs

Konstruerar en vektor från den angivna ReadOnlySpan<T>. Intervallet måste innehålla minst 4 element.

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Parametrar

values
ReadOnlySpan<Single>

Intervallet för element som ska tilldelas till vektorn.

Gäller för

Vector4(Single)

Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs

Skapar ett nytt Vector4 objekt vars fyra element har samma värde.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4(float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Parametrar

value
Single

Värdet som ska tilldelas till alla fyra elementen.

Gäller för

Vector4(Vector3, Single)

Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs

Konstruerar ett nytt Vector4 objekt från det angivna Vector3 objektet och en W-komponent.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Parametrar

value
Vector3

Den vektor som ska användas för X-, Y- och Z-komponenterna.

w
Single

W-komponenten.

Gäller för

Vector4(Vector2, Single, Single)

Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs

Skapar ett nytt Vector4 objekt från det angivna Vector2 objektet och en Z- och en W-komponent.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Parametrar

value
Vector2

Vektorn som ska användas för X- och Y-komponenterna.

z
Single

Z-komponenten.

w
Single

W-komponenten.

Gäller för

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs
Källa:
Vector4.cs

Skapar en vektor vars element har de angivna värdena.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4(float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Parametrar

x
Single

Värdet som ska tilldelas till fältet X .

y
Single

Värdet som ska tilldelas till fältet Y .

z
Single

Värdet som ska tilldelas till fältet Z .

w
Single

Värdet som ska tilldelas till fältet W .

Gäller för