Plane.Transform Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Transformerar ett normaliserat plan.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Transform(Plane, Matrix4x4) |
Transformerar ett normaliserat plan med en 4x4-matris. |
| Transform(Plane, Quaternion) |
Transformerar ett normaliserat plan med en Quaternion-rotation. |
Transform(Plane, Matrix4x4)
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
Transformerar ett normaliserat plan med en 4x4-matris.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform(System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, matrix As Matrix4x4) As Plane
Parametrar
- plane
- Plane
Det normaliserade planet som ska transformeras.
- matrix
- Matrix4x4
Transformeringsmatrisen som ska tillämpas på plane.
Returer
Det transformerade planet.
Kommentarer
plane måste redan normaliseras så att dess Normal vektor är av enhetslängd innan den här metoden anropas.
Gäller för
Transform(Plane, Quaternion)
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
- Källa:
- Plane.cs
Transformerar ett normaliserat plan med en Quaternion-rotation.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform(System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, rotation As Quaternion) As Plane
Parametrar
- plane
- Plane
Det normaliserade planet som ska transformeras.
- rotation
- Quaternion
Quaternion-rotationen som ska tillämpas på planet.
Returer
Ett nytt plan som är resultatet av att använda Quaternion-rotationen.
Kommentarer
plane måste redan normaliseras så att dess Normal vektor är av enhetslängd innan den här metoden anropas.