Plane.Transform Metod

Definition

Transformerar ett normaliserat plan.

Överlagringar

Name Description
Transform(Plane, Matrix4x4)

Transformerar ett normaliserat plan med en 4x4-matris.

Transform(Plane, Quaternion)

Transformerar ett normaliserat plan med en Quaternion-rotation.

Transform(Plane, Matrix4x4)

Källa:
Plane.cs
Källa:
Plane.cs
Källa:
Plane.cs
Källa:
Plane.cs
Källa:
Plane.cs

Transformerar ett normaliserat plan med en 4x4-matris.

public:
 static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform(System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, matrix As Matrix4x4) As Plane

Parametrar

plane
Plane

Det normaliserade planet som ska transformeras.

matrix
Matrix4x4

Transformeringsmatrisen som ska tillämpas på plane.

Returer

Det transformerade planet.

Kommentarer

plane måste redan normaliseras så att dess Normal vektor är av enhetslängd innan den här metoden anropas.

Gäller för

Transform(Plane, Quaternion)

Källa:
Plane.cs
Källa:
Plane.cs
Källa:
Plane.cs
Källa:
Plane.cs
Källa:
Plane.cs

Transformerar ett normaliserat plan med en Quaternion-rotation.

public:
 static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform(System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, rotation As Quaternion) As Plane

Parametrar

plane
Plane

Det normaliserade planet som ska transformeras.

rotation
Quaternion

Quaternion-rotationen som ska tillämpas på planet.

Returer

Ett nytt plan som är resultatet av att använda Quaternion-rotationen.

Kommentarer

plane måste redan normaliseras så att dess Normal vektor är av enhetslängd innan den här metoden anropas.

Gäller för