Matrix4x4.CreateRotationZ Metod

Definition

Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln.

Överlagringar

Name Description
CreateRotationZ(Single, Vector3)

Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln från en mittpunkt.

CreateRotationZ(Single)

Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Källa:
Matrix4x4.cs
Källa:
Matrix4x4.cs
Källa:
Matrix4x4.cs
Källa:
Matrix4x4.cs
Källa:
Matrix4x4.cs

Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln från en mittpunkt.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametrar

radians
Single

Mängden, i radianer, som ska roteras runt Z-axeln.

centerPoint
Vector3

Mittpunkten.

Returer

Rotationsmatrisen.

Gäller för

CreateRotationZ(Single)

Källa:
Matrix4x4.cs
Källa:
Matrix4x4.cs
Källa:
Matrix4x4.cs
Källa:
Matrix4x4.cs
Källa:
Matrix4x4.cs

Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4

Parametrar

radians
Single

Mängden, i radianer, som ska roteras runt Z-axeln.

Returer

Rotationsmatrisen.

Gäller för