Matrix4x4.CreateRotationZ Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| CreateRotationZ(Single, Vector3) |
Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln från en mittpunkt. |
| CreateRotationZ(Single) |
Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln. |
CreateRotationZ(Single, Vector3)
- Källa:
- Matrix4x4.cs
- Källa:
- Matrix4x4.cs
- Källa:
- Matrix4x4.cs
- Källa:
- Matrix4x4.cs
- Källa:
- Matrix4x4.cs
Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln från en mittpunkt.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametrar
- radians
- Single
Mängden, i radianer, som ska roteras runt Z-axeln.
- centerPoint
- Vector3
Mittpunkten.
Returer
Rotationsmatrisen.
Gäller för
CreateRotationZ(Single)
- Källa:
- Matrix4x4.cs
- Källa:
- Matrix4x4.cs
- Källa:
- Matrix4x4.cs
- Källa:
- Matrix4x4.cs
- Källa:
- Matrix4x4.cs
Skapar en matris för roterande punkter runt Z-axeln.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4
Parametrar
- radians
- Single
Mängden, i radianer, som ska roteras runt Z-axeln.
Returer
Rotationsmatrisen.