NegotiateStream.WriteAsync Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Skriv asynkront det angivna antalet Bytes till den underliggande strömmen.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Skriv asynkront det angivna antalet Bytes till den underliggande strömmen.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Källa:
NegotiateStream.cs
Källa:
NegotiateStream.cs
Källa:
NegotiateStream.cs
Källa:
NegotiateStream.cs
Källa:
NegotiateStream.cs

Skriv asynkront det angivna antalet Bytes till den underliggande strömmen.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parametrar

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

En region med minne som innehåller de data som ska skrivas NegotiateStreamtill .

cancellationToken
CancellationToken

Token som ska övervakas för annulleringsbegäranden.

Returer

En ValueTask som representerar den asynkrona läsåtgärden.

Undantag

Det här objektet har stängts.

Autentiseringen har inte inträffat.

Annulleringstoken avbröts. Det här undantaget lagras i den returnerade aktiviteten.

Kommentarer

Om kryptering, signering eller kryptering och signering är aktiverade läser den här metoden data från buffert, krypterar, signerar eller krypterar och signerar dem och överför dem med hjälp av den underliggande strömmen. Om inga säkerhetstjänster som datakryptering eller signering används anropas WriteAsync den här metoden på den underliggande strömmen.

Du kan inte anropa den här metoden förrän du har autentiserats. Om du vill autentisera AuthenticateAsClientanropar du någon av metoderna , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsynceller BeginAuthenticateAsServer .

Gäller för

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Källa:
NegotiateStream.cs
Källa:
NegotiateStream.cs
Källa:
NegotiateStream.cs
Källa:
NegotiateStream.cs
Källa:
NegotiateStream.cs

Skriv asynkront det angivna antalet Bytes till den underliggande strömmen.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parametrar

buffer
Byte[]

En Byte matris som tillhandahåller byte som skrivits till strömmen.

offset
Int32

En Int32 som innehåller den nollbaserade plats buffer där byte som ska skrivas till strömmen ska börja läsas.

count
Int32

A Int32 som innehåller antalet byte som ska läsas från buffer.

cancellationToken
CancellationToken

Returer

En Task som representerar den asynkrona läsåtgärden.

Undantag

buffer är null.

offset är mindre än 0.

-eller-

offset är större än längden på buffer.

-eller-

offset plusantalet är större än längden på buffer.

Skrivåtgärden misslyckades.

-eller-

Kryptering används, men det gick inte att kryptera data.

Det här objektet har stängts.

Autentiseringen har inte inträffat.

Annulleringstoken avbröts. Det här undantaget lagras i den returnerade aktiviteten.

Kommentarer

Om kryptering, signering eller kryptering och signering är aktiverade läser den här metoden data från buffert, krypterar, signerar eller krypterar och signerar dem och överför dem med hjälp av den underliggande strömmen. Om inga säkerhetstjänster som datakryptering eller signering används anropas WriteAsync den här metoden på den underliggande strömmen.

Du kan inte anropa den här metoden förrän du har autentiserats. Om du vill autentisera AuthenticateAsClientanropar du någon av metoderna , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsynceller BeginAuthenticateAsServer .

Den här metoden lagrar i aktiviteten som returnerar alla undantag som inte används som metodens synkrona motsvarighet kan utlösa. Om ett undantag lagras i den returnerade aktiviteten utlöses undantaget när aktiviteten väntar. Användningsfel, till exempel ArgumentException, genereras fortfarande synkront. De lagrade undantagen finns i undantagen som genereras av Write(Byte[], Int32, Int32).

Gäller för