MessageQueuePermissionAttribute.CreatePermission Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar behörigheten baserat på de begärda åtkomstnivåerna, kategorin, etiketten, datornamnet och sökvägen som anges via PermissionAccessegenskaperna , Category, Label, MachineNameoch Path för attributet.
public:
override System::Security::IPermission ^ CreatePermission();
public override System.Security.IPermission CreatePermission();
override this.CreatePermission : unit -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function CreatePermission () As IPermission
Returer
En IPermission som representerar den skapade behörigheten.
Exempel
I följande kodexempel anropas CreatePermission.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute^ attribute =
gcnew MessageQueuePermissionAttribute(
System::Security::Permissions::SecurityAction::Assert);
// Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
// property value.
attribute->Path = queue->Path;
// Get an IPermission interface by calling the attribute's
// CreatePermission() method.
System::Security::IPermission^ permission = attribute->CreatePermission();
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
new MessageQueuePermissionAttribute(
System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
// property value.
attribute.Path = queue.Path;
// Get an IPermission interface by calling the attribute's
// CreatePermission() method.
System.Security.IPermission permission = attribute.CreatePermission();