Memory<T>.Slice Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
Slice(Int32)

Bildar ett segment ur det aktuella minnet som börjar vid ett angivet index.

Slice(Int32, Int32)

Bildar ett segment ur det aktuella minnet som börjar vid ett angivet index för en angiven längd.

Slice(Int32)

Källa:
Memory.cs
Källa:
Memory.cs
Källa:
Memory.cs
Källa:
Memory.cs
Källa:
Memory.cs

Bildar ett segment ur det aktuella minnet som börjar vid ett angivet index.

public:
 Memory<T> Slice(int start);
public Memory<T> Slice(int start);
member this.Slice : int -> Memory<'T>
Public Function Slice (start As Integer) As Memory(Of T)

Parametrar

start
Int32

Indexet som sektorn ska börjas med.

Returer

Ett objekt som innehåller alla element i den aktuella instansen från start till slutet av instansen.

Undantag

start är mindre än noll eller större än Length.

Gäller för

Slice(Int32, Int32)

Källa:
Memory.cs
Källa:
Memory.cs
Källa:
Memory.cs
Källa:
Memory.cs
Källa:
Memory.cs

Bildar ett segment ur det aktuella minnet som börjar vid ett angivet index för en angiven längd.

public:
 Memory<T> Slice(int start, int length);
public Memory<T> Slice(int start, int length);
member this.Slice : int * int -> Memory<'T>
Public Function Slice (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parametrar

start
Int32

Indexet som sektorn ska börjas med.

length
Int32

Antalet element som ska inkluderas i sektorn.

Returer

Ett objekt som innehåller length element från den aktuella instansen med början vid start.

Undantag

start är mindre än noll eller större än Length.

-eller-

length är större än Length - start

Gäller för