Image.FromFile Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en Image från den angivna filen.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| FromFile(String) |
Skapar en Image från den angivna filen. |
| FromFile(String, Boolean) |
Skapar en Image från den angivna filen med hjälp av inbäddad färghanteringsinformation i filen. |
FromFile(String)
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
Skapar en Image från den angivna filen.
public:
static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename);
public static System.Drawing.Image FromFile(string filename);
static member FromFile : string -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String) As Image
Parametrar
Returer
Den Image här metoden skapar.
Undantag
Filen har inget giltigt bildformat.
-eller-
GDI+ stöder inte pixelformatet för filen.
Den angivna filen finns inte.
filename är en Uri.
Exempel
Följande kodexempel visar hur du FromFileGetPropertyItem använder metoderna och SetPropertyItem . Det här exemplet är utformat för att användas med Windows Forms. Om du vill köra det här exemplet klistrar du in det i ett formulär och hanterar formulärets Paint händelse genom att anropa metoden och skicka DemonstratePropertyItem som ePaintEventArgs.
private:
void DemonstratePropertyItem( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two images.
Image^ image1 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto1.jpg" );
Image^ image2 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto2.jpg" );
// Get a PropertyItem from image1.
PropertyItem^ propItem = image1->GetPropertyItem( 20624 );
// Change the ID of the PropertyItem.
propItem->Id = 20625;
// Set the PropertyItem for image2.
image2->SetPropertyItem( propItem );
// Draw the image.
e->Graphics->DrawImage( image2, 20.0F, 20.0F );
}
private void DemonstratePropertyItem(PaintEventArgs e)
{
// Create two images.
Image image1 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto1.jpg");
Image image2 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto2.jpg");
// Get a PropertyItem from image1.
PropertyItem propItem = image1.GetPropertyItem(20624);
// Change the ID of the PropertyItem.
propItem.Id = 20625;
// Set the PropertyItem for image2.
image2.SetPropertyItem(propItem);
// Draw the image.
e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F);
}
Private Sub DemonstratePropertyItem(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two images.
Dim image1 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto1.jpg")
Dim image2 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto2.jpg")
' Get a PropertyItem from image1.
Dim propItem As PropertyItem = image1.GetPropertyItem(20624)
' Change the ID of the PropertyItem.
propItem.Id = 20625
' Set the PropertyItem for image2.
image2.SetPropertyItem(propItem)
' Draw the image.
e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F)
End Sub
Kommentarer
Hanterad GDI+ har inbyggda kodare och avkodare som stöder följande filtyper:
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
Filen förblir låst tills den Image tas bort.
Om filen inte har ett giltigt bildformat eller om GDI+ inte stöder pixelformatet för filen genererar den här metoden ett OutOfMemoryException undantag.
Note
Klassen Image stöder inte alfatransparens i bitmappar. Om du vill aktivera alfatransparens använder du PNG-bilder med 32 bitar per bildpunkt.
Se även
Gäller för
FromFile(String, Boolean)
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
- Källa:
- Image.cs
Skapar en Image från den angivna filen med hjälp av inbäddad färghanteringsinformation i filen.
public:
static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename, bool useEmbeddedColorManagement);
public static System.Drawing.Image FromFile(string filename, bool useEmbeddedColorManagement);
static member FromFile : string * bool -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String, useEmbeddedColorManagement As Boolean) As Image
Parametrar
- useEmbeddedColorManagement
- Boolean
Ange till för att true använda information om färghantering som är inbäddad i bildfilen, falseannars .
Returer
Den Image här metoden skapar.
Undantag
Filen har inget giltigt bildformat.
-eller-
GDI+ stöder inte pixelformatet för filen.
Den angivna filen finns inte.
filename är en Uri.
Exempel
Följande kodexempel visar hur du hämtar en ny bitmapp med hjälp av FromFile metoden. Det visar också en TextureBrush.
Det här exemplet är utformat för att användas med Windows Forms. Skapa ett formulär som innehåller en knapp med namnet Button2. Klistra in koden i formuläret och associera Button2_Click metoden med knappens Click händelse.
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
Kommentarer
Hanterad GDI+ har inbyggda kodare och avkodare som stöder följande filtyper:
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
Om filen inte har ett giltigt bildformat eller om GDI+ inte stöder pixelformatet för filen genererar den här metoden ett OutOfMemoryException undantag.
Filen förblir låst tills den Image tas bort.
Parametern useEmbeddedColorManagement anger om den nya Image använder färgkorrigering enligt information om färghantering som är inbäddad i bildfilen. Inbäddad information kan innehålla ICC-profiler (International Color Consortium), gammavärden och kromaticityinformation.
Note
Klassen Image stöder inte alfatransparens i bitmappar. Om du vill aktivera alfatransparens använder du PNG-bilder med 32 bitar per bildpunkt.