Bitmap.SetPixel(Int32, Int32, Color) Metod

Definition

Anger färgen på den angivna pixeln i den här Bitmap.

public:
 void SetPixel(int x, int y, System::Drawing::Color color);
public void SetPixel(int x, int y, System.Drawing.Color color);
member this.SetPixel : int * int * System.Drawing.Color -> unit
Public Sub SetPixel (x As Integer, y As Integer, color As Color)

Parametrar

x
Int32

X-koordinaten för pixeln som ska anges.

y
Int32

Y-koordinaten för pixeln som ska anges.

color
Color

En Color struktur som representerar den färg som ska tilldelas till den angivna pixeln.

Undantag

Åtgärden misslyckades.

Exempel

Följande kodexempel är utformat för användning med Windows Forms och kräver PaintEventArgse, vilket är en parameter för händelsehanteraren Paint. Koden utför följande åtgärder:

  • Skapar en Bitmap.

  • Anger färgen på varje pixel i bitmappen till svart.

  • Ritar bitmappen.

private:
   void SetPixel_Example( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a Bitmap object from a file.
      Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "Grapes.jpg" );

      // Draw myBitmap to the screen.
      e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );

      // Set each pixel in myBitmap to black.
      for ( int Xcount = 0; Xcount < myBitmap->Width; Xcount++ )
      {
         for ( int Ycount = 0; Ycount < myBitmap->Height; Ycount++ )
         {
            myBitmap->SetPixel( Xcount, Ycount, Color::Black );
         }
      }

      // Draw myBitmap to the screen again.
      e->Graphics->DrawImage( myBitmap, myBitmap->Width, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
   }
private void SetPixel_Example(PaintEventArgs e)
{

    // Create a Bitmap object from a file.
    Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");

    // Draw myBitmap to the screen.
    e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width,
        myBitmap.Height);

    // Set each pixel in myBitmap to black.
    for (int Xcount = 0; Xcount < myBitmap.Width; Xcount++)
    {
        for (int Ycount = 0; Ycount < myBitmap.Height; Ycount++)
        {
            myBitmap.SetPixel(Xcount, Ycount, Color.Black);
        }
    }

    // Draw myBitmap to the screen again.
    e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0,
        myBitmap.Width, myBitmap.Height);
}
Private Sub SetPixel_Example(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Bitmap object from a file.
    Dim myBitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")

    ' Draw myBitmap to the screen.
    e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, _
    myBitmap.Height)

    ' Set each pixel in myBitmap to black.
    Dim Xcount As Integer
    For Xcount = 0 To myBitmap.Width - 1
        Dim Ycount As Integer
        For Ycount = 0 To myBitmap.Height - 1
            myBitmap.SetPixel(Xcount, Ycount, Color.Black)
        Next Ycount
    Next Xcount

    ' Draw myBitmap to the screen again.
    e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, _
        myBitmap.Height)
End Sub

Kommentarer

Använd SetPixel metoden för att ange färgen på en enskild pixel i en bild programmatiskt. Du kan också ändra en bild programmatiskt med hjälp LockBits av metoden . För storskaliga ändringar LockBits ger metoden vanligtvis bättre prestanda.

Gäller för