EventDataAttribute.Name Egenskap

Definition

Hämtar eller anger namnet som ska tillämpas på en händelse om händelsetypen eller egenskapen inte uttryckligen namnges.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
public string? Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Egenskapsvärde

Namnet som ska tillämpas på händelsen eller egenskapen.

Kommentarer

Om du anropar Write, skickar null för eventName, härleds händelsenamnet automatiskt från Name eller bestäms baserat på namnet på typen T.

Gäller för