ObjectStatementCollection.Populate Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Fyller i instruktionstabellen med en instruktionsägare eller en samling instruktionsägare.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Populate(ICollection) |
Fyller i instruktionstabellen med en samling instruktionsägare. |
| Populate(Object) |
Fyller i instruktionstabellen med en instruktionsägare. |
Populate(ICollection)
- Källa:
- StatementContext.cs
- Källa:
- StatementContext.cs
- Källa:
- StatementContext.cs
- Källa:
- StatementContext.cs
- Källa:
- StatementContext.cs
Fyller i instruktionstabellen med en samling instruktionsägare.
public:
void Populate(System::Collections::ICollection ^ statementOwners);
public void Populate(System.Collections.ICollection statementOwners);
member this.Populate : System.Collections.ICollection -> unit
Public Sub Populate (statementOwners As ICollection)
Parametrar
- statementOwners
- ICollection
En samling instruktionsägare som ska läggas till i tabellen.
Undantag
statementOwners är null.
Kommentarer
Om du skapar instruktionskontexten Populate bör du anropa metoden om du vill att instruktionstabeller ska användas för att lagra värden för vissa objekt.
Se även
Gäller för
Populate(Object)
- Källa:
- StatementContext.cs
- Källa:
- StatementContext.cs
- Källa:
- StatementContext.cs
- Källa:
- StatementContext.cs
- Källa:
- StatementContext.cs
Fyller i instruktionstabellen med en instruktionsägare.
public:
void Populate(System::Object ^ owner);
public void Populate(object owner);
member this.Populate : obj -> unit
Public Sub Populate (owner As Object)
Parametrar
- owner
- Object
Instruktionsägaren som ska läggas till i tabellen.
Undantag
owner är null.
Kommentarer
Om du skapar instruktionskontexten Populate bör du anropa metoden om du vill att instruktionstabeller ska användas för att lagra värden för vissa objekt.