CodeDomSerializerBase.IsSerialized Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Returnerar ett värde som anger om det angivna objektet har serialiserats.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Returnerar ett värde som anger om det angivna objektet har serialiserats. |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Returnerar ett värde som anger om det angivna objektet har serialiserats, om du vill överväga förinställda uttryck. |
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
Returnerar ett värde som anger om det angivna objektet har serialiserats.
protected:
bool IsSerialized(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
protected bool IsSerialized(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
member this.IsSerialized : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> bool
Protected Function IsSerialized (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As Boolean
Parametrar
- manager
- IDesignerSerializationManager
Att IDesignerSerializationManager använda för serialisering.
- value
- Object
Objektet som ska testas för tidigare serialisering.
Returer
true om value har serialiserats, annars false.
Undantag
manager eller value är null.
Kommentarer
För att parametern value ska betraktas som serialiserad måste parametern manager eller en annan serialiserare ha anropat SetExpression metoden för att skapa en relation mellan value och ett refererande uttryck.
Se även
Gäller för
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
- Källa:
- CodeDomSerializerBase.cs
Returnerar ett värde som anger om det angivna objektet har serialiserats, om du vill överväga förinställda uttryck.
protected:
bool IsSerialized(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value, bool honorPreset);
protected bool IsSerialized(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value, bool honorPreset);
member this.IsSerialized : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * bool -> bool
Protected Function IsSerialized (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object, honorPreset As Boolean) As Boolean
Parametrar
- manager
- IDesignerSerializationManager
Att IDesignerSerializationManager använda för serialisering.
- value
- Object
Objektet som ska testas för tidigare serialisering.
- honorPreset
- Boolean
trueför att inkludera förinställda uttryck. annars . false
Returer
true om value har serialiserats, annars false.
Undantag
manager eller value är null.
Kommentarer
För att parametern value ska betraktas som serialiserad måste parametern manager eller en annan serialiserare ha anropat SetExpression metoden för att skapa en relation mellan value och ett refererande uttryck.