CodeDomSerializer.DeserializeStatementToInstance Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Deserialiserar en enda instruktion.
protected:
System::Object ^ DeserializeStatementToInstance(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatement ^ statement);
protected object DeserializeStatementToInstance(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
protected object? DeserializeStatementToInstance(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatement statement);
member this.DeserializeStatementToInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatement -> obj
Protected Function DeserializeStatementToInstance (manager As IDesignerSerializationManager, statement As CodeStatement) As Object
Parametrar
- manager
- IDesignerSerializationManager
Serialiseringshanteraren som ska användas för serialisering.
- statement
- CodeStatement
Instruktionen för att deserialisera.
Returer
En objektinstans som härrör från deserialisering statement.
Kommentarer
är motsvarigheten DeserializeStatementToInstance till att anropa DeserializeStatement, förutom att den returnerar en objektinstans om den resulterande instruktionen var en variabeltilldelningsinstruktur, en variabeldeklaration med ett init-uttryck eller en fälttilldelningsinstruktur.