DesignSurface.CreateNestedContainer Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Skapar en container som lämpar sig för kapsling av kontroller eller komponenter.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| CreateNestedContainer(IComponent) |
Skapar en container som lämpar sig för kapsling av kontroller eller komponenter. |
| CreateNestedContainer(IComponent, String) |
Skapar en container som lämpar sig för kapsling av kontroller eller komponenter. |
CreateNestedContainer(IComponent)
- Källa:
- DesignSurface.cs
- Källa:
- DesignSurface.cs
- Källa:
- DesignSurface.cs
- Källa:
- DesignSurface.cs
- Källa:
- DesignSurface.cs
Skapar en container som lämpar sig för kapsling av kontroller eller komponenter.
public:
System::ComponentModel::INestedContainer ^ CreateNestedContainer(System::ComponentModel::IComponent ^ owningComponent);
public System.ComponentModel.INestedContainer CreateNestedContainer(System.ComponentModel.IComponent owningComponent);
member this.CreateNestedContainer : System.ComponentModel.IComponent -> System.ComponentModel.INestedContainer
Public Function CreateNestedContainer (owningComponent As IComponent) As INestedContainer
Parametrar
- owningComponent
- IComponent
Komponenten som hanterar den kapslade containern.
Returer
Den kapslade containern.
Undantag
owningComponent är null.
Bifogat IDesignerHost till DesignSurface har tagits bort.
Kommentarer
Om du lägger till en komponent i en kapslad container skapas dess designer, vilket gör den berättigad till alla tjänster som är tillgängliga från designytan. Komponenter som läggs till i kapslade containrar deltar inte i serialiseringen.
Gäller för
CreateNestedContainer(IComponent, String)
- Källa:
- DesignSurface.cs
- Källa:
- DesignSurface.cs
- Källa:
- DesignSurface.cs
- Källa:
- DesignSurface.cs
- Källa:
- DesignSurface.cs
Skapar en container som lämpar sig för kapsling av kontroller eller komponenter.
public:
System::ComponentModel::INestedContainer ^ CreateNestedContainer(System::ComponentModel::IComponent ^ owningComponent, System::String ^ containerName);
public System.ComponentModel.INestedContainer CreateNestedContainer(System.ComponentModel.IComponent owningComponent, string containerName);
public System.ComponentModel.INestedContainer CreateNestedContainer(System.ComponentModel.IComponent owningComponent, string? containerName);
member this.CreateNestedContainer : System.ComponentModel.IComponent * string -> System.ComponentModel.INestedContainer
Public Function CreateNestedContainer (owningComponent As IComponent, containerName As String) As INestedContainer
Parametrar
- owningComponent
- IComponent
Komponenten som hanterar den kapslade containern.
- containerName
- String
Ytterligare ett namn för den kapslade containern.
Returer
Den kapslade containern.
Undantag
owningComponent är null.
Bifogat IDesignerHost till DesignSurface har tagits bort.
Kommentarer
Om du lägger till en komponent i en kapslad container skapas dess designer, vilket gör den berättigad till alla tjänster som är tillgängliga från designytan. Komponenter som läggs till i kapslade containrar deltar inte i serialiseringen.
Du kan ange ytterligare ett namn för CreateNestedContainer metoden genom att skicka ett värde till containerName.