DesignerDataConnection Konstruktorer
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Initierar en ny instans av DesignerDataConnection klassen.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerDataConnection(String, String, String) |
Initierar en ny instans av klassen DesignerDataConnection med det angivna namnet, dataprovidern och reťazec pripojenia. |
| DesignerDataConnection(String, String, String, Boolean) |
Initierar en ny instans av klassen DesignerDataConnection med det angivna namnet, dataprovidern och reťazec pripojenia och anger om anslutningen lästes in från en konfigurationsfil. |
DesignerDataConnection(String, String, String)
Initierar en ny instans av klassen DesignerDataConnection med det angivna namnet, dataprovidern och reťazec pripojenia.
public:
DesignerDataConnection(System::String ^ name, System::String ^ providerName, System::String ^ connectionString);
public DesignerDataConnection(string name, string providerName, string connectionString);
new System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection : string * string * string -> System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection
Public Sub New (name As String, providerName As String, connectionString As String)
Parametrar
- name
- String
Namnet som är associerat med den här anslutningen.
- providerName
- String
Namnet på providerobjektet som används för att komma åt det underliggande datalagret.
- connectionString
- String
Strängen som anger hur du ansluter till datalagret.
Kommentarer
Använd den här konstruktorn för att skapa DesignerDataConnection objekt som inte har skapats från programmets konfigurationsfil. När du använder den här konstruktorn är egenskapen IsConfigured inställd på false.
Gäller för
DesignerDataConnection(String, String, String, Boolean)
Initierar en ny instans av klassen DesignerDataConnection med det angivna namnet, dataprovidern och reťazec pripojenia och anger om anslutningen lästes in från en konfigurationsfil.
public:
DesignerDataConnection(System::String ^ name, System::String ^ providerName, System::String ^ connectionString, bool isConfigured);
public DesignerDataConnection(string name, string providerName, string connectionString, bool isConfigured);
new System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection : string * string * string * bool -> System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection
Public Sub New (name As String, providerName As String, connectionString As String, isConfigured As Boolean)
Parametrar
- name
- String
Namnet som är associerat med den här anslutningen.
- providerName
- String
Namnet på providerobjektet som används för att komma åt det underliggande datalagret.
- connectionString
- String
Strängen som anger hur du ansluter till datalagret.
- isConfigured
- Boolean
trueför att ange att anslutningen har skapats från information som lagras i programmets konfigurationsfil. annars . false
Kommentarer
Använd den här konstruktorn när du behöver ange värdet IsConfigured för egenskapen, till exempel när du skapar ett DesignerDataConnection objekt från information som lagras i programmets konfigurationsfil. Egenskapen IsConfigured är inställd på parameterns isConfigured värde.