DisplayAttribute.Prompt Egenskap

Definition

Hämtar eller anger ett värde som ska användas för att ange vattenstämpeln för frågor i användargränssnittet.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

Egenskapsvärde

Ett värde som ska användas för att visa en vattenstämpel i användargränssnittet.

Exempel

I följande exempel visas hur du Prompt anger egenskapen till "Ange efternamn".

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
    public class EmployeeMD {
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
        public object LastName { get; set; }

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
        public object Employee1 { get; set; }
    }
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _
Public Class Employee

    Public Class EmployeeMD

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _
        Public Property LastName As Object
        End Property

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _
        Public Property Employee1 As Object
        End Property
    End Class
End Class

Kommentarer

Den här egenskapen används vanligtvis som en fråga eller vattenstämpel för ett gränssnittselement som är bundet till egenskapen som kommenteras med det här attributet. Använd inte den här metoden för att komma åt promptsträngen. GetPrompt Använd metoden i stället.

Gäller för