ActivityDesigner.CanConnect(ConnectionPoint, ConnectionPoint) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Devolve um valor que indica se pode ser criada uma ligação entre o ponto de ligação especificado no designer da atividade atual e o ponto de ligação especificado num designer de atividade-alvo.
protected:
virtual bool CanConnect(System::Workflow::ComponentModel::Design::ConnectionPoint ^ source, System::Workflow::ComponentModel::Design::ConnectionPoint ^ target);
protected virtual bool CanConnect(System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint source, System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint target);
abstract member CanConnect : System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint * System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint -> bool
override this.CanConnect : System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint * System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint -> bool
Protected Overridable Function CanConnect (source As ConnectionPoint, target As ConnectionPoint) As Boolean
Parâmetros
- source
- ConnectionPoint
Depois ConnectionPoint , para verificar o designer de atividade atual.
- target
- ConnectionPoint
Depois ConnectionPoint , para verificar o designer da atividade alvo.
Devoluções
true indicar que pode ser criada uma ligação entre a fonte e o alvo; caso contrário, false.
Observações
A menos que seja sobreposto numa classe derivada, CanConnect devolve truesempre .