ThumbButtonInfoCollection Classe

Definição

Representa uma coleção de ThumbButtonInfo objetos associados a um Window.

public ref class ThumbButtonInfoCollection : System::Windows::FreezableCollection<System::Windows::Shell::ThumbButtonInfo ^>
public class ThumbButtonInfoCollection : System.Windows.FreezableCollection<System.Windows.Shell.ThumbButtonInfo>
type ThumbButtonInfoCollection = class
    inherit FreezableCollection<ThumbButtonInfo>
Public Class ThumbButtonInfoCollection
Inherits FreezableCollection(Of ThumbButtonInfo)
Herança

Observações

ThumbButtonInfoCollection é uma linguagem fortemente tipada FreezableCollection<T> que é usada para suportar declarações em Extensible Application Markup Language (XAML).

O shell do Windows 7 permite um máximo de sete botões na pré-visualização da barra de tarefas. Se mais de sete ThumbButtonInfo objetos forem adicionados ao ThumbButtonInfoCollection, os objetos adicionais são tratados como excedentes. Quando um botão é Collapsed, não tem elementos visíveis e não há espaço reservado para ele. Neste caso, são exibidos botões adicionais do ThumbButtonInfoCollection overflow.

Construtores

Name Description
ThumbButtonInfoCollection()

Inicializa uma nova instância da ThumbButtonInfoCollection classe.

Propriedades

Name Description
CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de Freezable)
Count

Obtém o número de elementos contidos por este FreezableCollection<T>.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que envolve o tipo CLR desta instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais AnimationClock objetos estão associados a alguma das propriedades de dependência deste objeto.

(Herdado de Animatable)
IsFrozen

Recebe um valor que indica se o objeto é atualmente modificável.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Recebe um valor que indica se esta instância está atualmente selada (apenas leitura).

(Herdado de DependencyObject)
Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de FreezableCollection<T>)

Métodos

Name Description
Add(T)

Adiciona o objeto especificado ao final do FreezableCollection<T>.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se a especificada HandoffBehavior .

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica-se a AnimationClock um ao especificado DependencyProperty. Se a propriedade já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, é usada a especificada HandoffBehavior .

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao especificado DependencyProperty. A animação é iniciada quando o frame seguinte é renderizado. Se a propriedade especificada já estiver animada, utiliza-se o SnapshotAndReplace comportamento de handoff.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
Clear()

Remove todos os elementos da coleção.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyProperty identificador.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade de apenas leitura. O imóvel a ser limpo é especificado por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável disto FreezableCollection<T> e do seu conteúdo, fazendo cópias profundas. Se esta coleção (ou o seu conteúdo) tiver propriedades de dependência animadas, o valor base da propriedade é copiado, e não o seu valor animado atual.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
CloneCore(Freezable)

Faz desta instância um clone (cópia profunda) dos valores de propriedade especificados FreezableCollection<T> usando valores base (não animados).

(Herdado de FreezableCollection<T>)
CloneCurrentValue()

Cria uma cópia modificável deste FreezableCollection<T> e do seu conteúdo, fazendo cópias profundas dos valores atuais deste objeto. Se este objeto (ou os objetos que contém) contiver propriedades de dependência animadas, os seus valores animados atuais são copiados.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Faz desta instância um clone modificável (cópia profunda) do especificado FreezableCollection<T> usando valores de propriedades atuais.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coage o valor da propriedade de dependência especificada. Isto é conseguido invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados da propriedade para a propriedade de dependência tal como existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Contains(T)

Determina se este FreezableCollection<T> contém o valor especificado.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
CopyTo(T[], Int32)

Copia a totalidade FreezableCollection<T> para um array unidimensional compatível, começando no índice especificado do array-alvo.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da Freezable classe.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cria uma nova instância da coleção.

Equals(Object)

Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente à corrente DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual immodificável e define a sua IsFrozen propriedade como true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Torna este FreezableCollection<T> objeto immodificável ou determina se pode ser tornado inmodificável.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devolve o valor não animado do especificado DependencyProperty.

(Herdado de Animatable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable, usando valores base (não animados) da propriedade. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Faz desta instância um clone congelado do especificado FreezableCollection<T> usando valores base (não animados).

(Herdado de FreezableCollection<T>)
GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando os valores atuais das propriedades. Como a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Faz desta instância um clone congelado do especificado Freezable. Se este objeto tiver propriedades de dependência animadas, os seus valores animados atuais são copiados.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
GetEnumerator()

Devolve um enumerador para todo FreezableCollection<T>o .

(Herdado de FreezableCollection<T>)
GetHashCode()

Obtém um código de hash para isto DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais as propriedades de dependência que têm valores localmente definidos neste DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devolve o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
IndexOf(T)

Procura o objeto especificado e devolve o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro de todo FreezableCollection<T>o .

(Herdado de FreezableCollection<T>)
Insert(Int32, T)

Insere o objeto especificado no FreezableCollection<T> no índice especificado.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamada quando o objeto atual Freezable é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este membro suporta a infraestrutura Windows Presentation Foundation (WPF) e não foi concebido para ser usado diretamente a partir do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Assegura que os apontadores de contexto apropriados são estabelecidos para um DependencyObjectType membro de dados que acabou de ser definido.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Sobrepõe a DependencyObject implementação de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer Changed manipuladores em resposta a uma alteração da propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devolve o valor local de uma propriedade de dependência, se esta existir.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que está a ser acedido Freezable a partir de um thread válido. Os herdeiros de Freezable devem chamar este método no início de qualquer API que leia membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
Remove(T)

Remove a primeira ocorrência do objeto especificado do FreezableCollection<T>.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
RemoveAt(Int32)

Remove o objeto no índice baseado em zero especificado do FreezableCollection<T>.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar a sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificado pelo seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente de leitura, especificado pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devolve um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Eleva o Changed evento para o Freezable e invoca o seu OnChanged() método. As classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifique membros de classe que não estejam armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e que está a ser acedido a partir de um contexto de threading válido. Freezable os herdeiros devem chamar este método no início de qualquer API que escreva para membros de dados que não sejam propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

evento

Name Description
Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto que contém é modificado.

(Herdado de Freezable)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Para uma descrição deste elemento, veja CopyTo(Array, Int32).

(Herdado de FreezableCollection<T>)
ICollection.IsSynchronized

Para uma descrição deste elemento, veja IsSynchronized.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
ICollection.SyncRoot

Para uma descrição deste elemento, veja SyncRoot.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

Para uma descrição deste elemento, veja IsReadOnly.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

Para uma descrição deste elemento, veja GetEnumerator().

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Para uma descrição deste elemento, veja GetEnumerator().

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IList.Add(Object)

Para uma descrição deste elemento, veja Add(Object).

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IList.Contains(Object)

Para uma descrição deste elemento, veja Contains(Object).

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IList.IndexOf(Object)

Para uma descrição deste elemento, veja IndexOf(Object).

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

Para uma descrição deste elemento, veja Insert(Int32, Object).

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IList.IsFixedSize

Para uma descrição deste elemento, veja IsFixedSize.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IList.IsReadOnly

Para uma descrição deste elemento, veja IsReadOnly.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IList.Item[Int32]

Para uma descrição deste elemento, veja Item[Int32].

(Herdado de FreezableCollection<T>)
IList.Remove(Object)

Para uma descrição deste elemento, veja Remove(Object).

(Herdado de FreezableCollection<T>)
INotifyCollectionChanged.CollectionChanged

Para uma descrição destes membros, veja CollectionChanged.

(Herdado de FreezableCollection<T>)
INotifyPropertyChanged.PropertyChanged

Para uma descrição destes membros, veja PropertyChanged.

(Herdado de FreezableCollection<T>)

Métodos da Extensão

Name Description
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência. O valor semente especificado é usado como valor inicial do acumulador, e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência. O valor semente especificado é usado como valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência satisfazem uma condição.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada de elementos que contém os antepassados de cada nó na coleção fonte. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de elementos que contém os antepassados de cada nó na coleção de código-fonte.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se algum elemento de uma sequência satisfaz uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém algum elemento.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

AsParallel(IEnumerable)

Permite a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Permite a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable para um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um genérico IEnumerable<T> num genérico IQueryable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de Decimal valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de Double valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de Int32 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de Int64 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Decimal que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Double que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Int32 que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Int64 que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Single que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de Single valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Conjura os elementos de an IEnumerable para o tipo especificado.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um .IEqualityComparer<T>

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia DataRow objetos para o especificado DataTable, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia DataRow objetos para o especificado DataTable, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Devolve a DataTable que contém cópias dos DataRow objetos, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve um número que representa quantos elementos na sequência especificada satisfazem uma condição.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o número de elementos numa sequência.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devolve os elementos da sequência especificada ou o valor especificado numa coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo numa coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos nós descendentes de cada documento e elemento da coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento da coleção de origem. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento da coleção fonte.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Devolve elementos distintos de uma sequência usando um especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve o elemento num índice especificado numa sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve o elemento num índice especificado numa sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada dos elementos filhos de cada elemento e documento da coleção de origem. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos elementos filhos de cada elemento e documento da coleção de origem.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjuntos de duas sequências usando o especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjuntos de duas sequências usando o comparador de igualdade por defeito para comparar valores.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o primeiro elemento numa sequência que satisfaz uma condição especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o primeiro elemento de uma sequência.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se tal elemento não for encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o primeiro elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. Os valores-chave são comparados usando um comparador especificado, e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de tecla. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e projeta os elementos para cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chave e agrupa os resultados. Um especificado IEqualityComparer<T> é usado para comparar tonalidades.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade das chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade por defeito é usado para comparar chaves.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de nós que contém todos os nós da coleção de código-fonte, ordenados pela ordem dos documentos.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção conjunta de duas sequências usando o especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção conjunta de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. Um especificado IEqualityComparer<T> é usado para comparar tonalidades.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. O comparador de igualdade por defeito é usado para comparar chaves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o último elemento de uma sequência.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se tal elemento não for encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o último elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve e Int64 que representa quantos elementos numa sequência satisfazem uma condição.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna e Int64 que representa o número total de elementos numa sequência.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e devolve o valor máximo resultante.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Decimal .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Double .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Int32 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Int64 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Decimal .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Double .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Int32 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Int64 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Single .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Single .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o valor máximo numa sequência genérica.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e devolve o valor mínimo resultante.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Single .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Single .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o valor mínimo numa sequência genérica.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos nós filhos de cada documento e elemento da coleção de código-fonte.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base num tipo especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem decrescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem decrescente de acordo com uma chave.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao início da sequência.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove todos os nós da coleção de origem do seu nó pai.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos numa sequência.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência numa nova forma incorporando o índice do elemento.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência numa nova forma.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, achata as sequências resultantes numa sequência e invoca uma função seletora de resultados em cada elemento nelas.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, achata as sequências resultantes numa sequência e invoca uma função seletora de resultados em cada elemento nelas. O índice de cada elemento fonte é usado na forma intermédia projetada desse elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T> e achata as sequências resultantes numa sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, e achata as sequências resultantes numa só sequência. O índice de cada elemento fonte é usado na forma projetada desse elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os seus elementos usando um especificado IEqualityComparer<T>.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para o seu tipo.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada, e lança uma exceção se existirem mais do que um desses elementos.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o único elemento de uma sequência e lança uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se tal elemento não existir; este método lança uma exceção se mais do que um elemento satisfizerem a condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o único elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência estiver vazia; este método lança uma exceção se houver mais do que um elemento na sequência.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos numa sequência e depois devolve os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos numa sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira e depois devolve os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos numa sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira e depois devolve os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de Decimal valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de Double valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de Int32 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de Int64 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Decimal que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Double que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Int32 que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Int64 que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Single que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de Single valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve um número especificado de elementos contíguos do início de uma sequência.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Devolve elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um array a partir de um IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria a Dictionary<TKey,TValue> partir de uma IEnumerable<T> função seletora de teclas especificada, um comparador e uma função seletora de elementos.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com as funções seletoras de teclas e seletores de elementos especificadas.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletora de teclas especificada e um comparador de chaves.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletor de teclas especificada.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> a partir de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar as chaves.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> a partir de um IEnumerable<T>.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> a partir de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria a Lookup<TKey,TElement> partir de uma IEnumerable<T> função seletora de teclas especificada, um comparador e uma função seletor de elementos.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com as funções seletoras de teclas e seletores de elementos especificadas.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletora de teclas especificada e um comparador de chaves.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletor de teclas especificada.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união de conjuntos de duas sequências usando um especificado IEqualityComparer<T>.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união conjunta de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base num predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base num predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada aos elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

Aplica-se a

Ver também