TileMode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Descreve como um TileBrush pinta azulejos numa área de saída.
public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode =
Public Enum TileMode
- Herança
Campos
| Name | Valor | Description |
|---|---|---|
| None | 0 | A peça base é desenhada mas não repetida. A área restante é transparente. |
| FlipX | 1 | O mesmo, Tile exceto que colunas alternadas de azulejos são viradas horizontalmente. A peça base em si não está invertida. |
| FlipY | 2 | O mesmo, Tile exceto que filas alternadas de peças são viradas verticalmente. A peça base em si não está invertida. |
| FlipXY | 3 | A combinação de FlipX e FlipY. A peça base em si não está invertida. |
| Tile | 4 | A peça base é desenhada e a área restante é preenchida repetindo a peça base. A borda direita de uma peça encontra a borda esquerda da seguinte, e de forma semelhante para as bordas inferior e superior. |
Observações
A ilustração seguinte mostra os diferentes modos de tile.