TileBrush.ViewportUnits Propriedade

Definição

Obtém ou define uma BrushMappingMode enumeração que especifica se o valor do Viewport, que indica o tamanho e a posição da TileBrush peça base, é relativo ao tamanho da área de saída.

public:
 property System::Windows::Media::BrushMappingMode ViewportUnits { System::Windows::Media::BrushMappingMode get(); void set(System::Windows::Media::BrushMappingMode value); };
public System.Windows.Media.BrushMappingMode ViewportUnits { get; set; }
member this.ViewportUnits : System.Windows.Media.BrushMappingMode with get, set
Public Property ViewportUnits As BrushMappingMode

Valor de Propriedade

Indica se o valor do Viewport, que descreve o tamanho e a posição das TileBrush peças, é relativo ao tamanho de toda a área de saída. O valor predefinido é RelativeToBoundingBox.

Observações

A Viewport propriedade determina o tamanho e a posição das peças num TileBrush. Por defeito, a TileBrush tem um único tile que preenche toda a área de saída. A Stretch propriedade controla como o TileBrush conteúdo se encaixa nessa peça. Pode sobrescrever este comportamento padrão e especificar o tamanho do tile usando a Viewport propriedade.

Use a ViewportUnits propriedade para especificar se usa Viewport coordenadas absolutas ou relativas. Se as coordenadas forem relativas, são relativas ao tamanho da área de saída. O ponto (0,0) representa o canto superior esquerdo da área de saída, e (1,1) representa o canto inferior direito da área de saída. Para especificar que a Viewport propriedade usa coordenadas absolutas, defina a ViewportUnits propriedade para Absolute.

A ilustração seguinte mostra a diferença na saída quando se define a ViewportUnits propriedade de a TileBrush como relativa ou absoluta.

Unidades de Viewport Absolutas e Relativas ViewportUnits relativas e absolutas

Informação de Propriedade de Dependência

Iteme Value
Campo identificador ViewportUnitsProperty
Propriedades dos metadados definidas como true None

Aplica-se a

Ver também