TileBrush.TileMode Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define um valor que especifica como a TileBrush preenche a área que estás a pintar se a peça base for menor do que a área de saída.
public:
property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode
Valor de Propriedade
Um valor que especifica como as TileBrush peças preenchem a área de saída quando a peça base, que é especificada pela Viewport propriedade, é menor do que a área de saída. O valor predefinido é None.
Observações
A ilustração seguinte mostra os diferentes modos de tile, que são definidos pela TileMode enumeração.
Modos de tile disponíveis para a enumeração TileMode
Para que a TileMode propriedade tenha efeito, deve definir o Viewport tamanho do pincel para um tamanho menor do que a área que está a pintar (a área de saída). Se o Viewport tamanho for igual ou exceder a área de saída, o pincel produz uma única peça que se expande para preencher a área de saída, e não ocorre qualquer padrão de azulejos.
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | TileModeProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |