RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Propriedade

Definição

Obtém a largura e altura máximas para a criação de bitmap do dispositivo de hardware subjacente.

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
static member MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

Valor de Propriedade

A que representa a largura e altura máximas para a criação de Size bitmap de hardware.

Observações

Se houver vários dispositivos, MaxHardwareTextureSize devolve o tamanho mínimo entre eles.

Aplica-se a

Ver também