MeshGeometry3D.TriangleIndices Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define uma coleção de índices triangulares para o MeshGeometry3D.
public:
property System::Windows::Media::Int32Collection ^ TriangleIndices { System::Windows::Media::Int32Collection ^ get(); void set(System::Windows::Media::Int32Collection ^ value); };
public System.Windows.Media.Int32Collection TriangleIndices { get; set; }
member this.TriangleIndices : System.Windows.Media.Int32Collection with get, set
Public Property TriangleIndices As Int32Collection
Valor de Propriedade
Coleção que contém os índices triangulares do MeshGeometry3D.
Exemplos
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
Positions="-1 -1 0 1 -1 0 -1 1 0 1 1 0"
Normals="0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1"
TextureCoordinates="0 1 1 1 0 0 1 0 "
TriangleIndices="0 1 2 1 3 2" />
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<!-- Translate the plane. -->
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
Observações
Para um triângulo numa dada malha 3D, a ordem em que as posições dos vértices do triângulo são especificadas determina se a face do triângulo é uma face frontal ou traseira.
A implementação 3D Windows Presentation Foundation utiliza uma ordem de enrolamento no sentido anti-horário; ou seja, os pontos que determinam as posições de um triângulo de malha frontal devem ser especificados em ordem anti-ponteira, vista da frente da malha.
Definir a TriangleIndices propriedade é opcional. Se os índices não forem especificados, os triângulos são desenhados de forma não indexada. Cada conjunto de três posições torna-se um triângulo.
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | TriangleIndicesProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |