GeometryModel3D.BackMaterial Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define o Material usado para renderizar a parte de trás deste GeometryModel3D.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
Valor de Propriedade
O Material aplicado ao verso do Model3D. O valor predefinido é nulo.
Observações
O verso de uma malha é determinado pela ordem de enrolamento triangular. Normalmente, as faces traseiras não são renderizadas a menos que o objeto seja transformado ou animado. As faces traseiras nunca são renderizadas quando BackMaterial é null.
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | BackMaterialProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |