GeometryModel3D.BackMaterial Propriedade

Definição

Obtém ou define o Material usado para renderizar a parte de trás deste GeometryModel3D.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Valor de Propriedade

O Material aplicado ao verso do Model3D. O valor predefinido é nulo.

Observações

O verso de uma malha é determinado pela ordem de enrolamento triangular. Normalmente, as faces traseiras não são renderizadas a menos que o objeto seja transformado ou animado. As faces traseiras nunca são renderizadas quando BackMaterial é null.

Informação de Propriedade de Dependência

Iteme Value
Campo identificador BackMaterialProperty
Propriedades dos metadados definidas como true None

Aplica-se a