GeneralTransform3DGroup.CloneCurrentValue Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Cria um clone modificável deste GeneralTransform3DGroup objeto, fazendo cópias profundas dos valores atuais desse objeto. Referências de recursos, ligações de dados e animações não são copiadas, mas os seus valores atuais são.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DGroup ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3DGroup
Devoluções
Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado é false mesmo se a propriedade da IsFrozen fonte for true.
Observações
Este método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou de qualquer Freezable objeto). Para conveniência, este método acompanha a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.
Para obter mais informações, veja Freezable.CloneCurrentValue.
CloneCurrentValue é introduzido na versão 3.5 do .NET Framework. Para mais informações, consulte Versões e Dependências.