Camera.Transform Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Recebe ou define o Transform3D aplicado à câmara.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Valor de Propriedade
Transform3D aplicado à câmara.
Observações
A Transform propriedade é aplicada antes das transformações de vista e projeção especificadas pela câmara. A transformação real aplicada é o inverso da propriedade especificada Transform , porque transformar a câmara é equivalente a transformar o mundo na direção oposta.
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | TransformProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |