WriteableBitmap.BackBuffer Propriedade

Definição

Recebe um ponteiro para o buffer de trás.

public:
 property IntPtr BackBuffer { IntPtr get(); };
[set: System.Security.SecurityCritical]
public IntPtr BackBuffer { [System.Security.SecurityCritical] get; }
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
member this.BackBuffer : nativeint
Public ReadOnly Property BackBuffer As IntPtr

Valor de Propriedade

IntPtr

nativeint

E IntPtr isso aponta para o endereço base do back buffer.

Atributos

Observações

O back buffer contém o conteúdo do bitmap no formato de píxel solicitado pelo utilizador.

Atualize o back buffer apenas entre chamadas para os Lock métodos e.Unlock Se não seguir o fluxo de trabalho Lock/Unlock descrito nas WriteableBitmap observações da classe, podem ocorrer comportamentos indefinidos, como tearing.

O endereço do back buffer não muda.

Segurança de roscas

Podes passar o BackBuffer ponteiro para componentes externos e outras threads para processamento, mas se o fizeres, tens de fornecer a tua própria coordenação de threads. Em particular, deve garantir que o thread UI especifica as áreas alteradas ao chamar o AddDirtyRect método, e que o thread UI desbloqueia o buffer ao chamar o Unlock método.

Aplica-se a