GlyphRun.DeviceFontName Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define a fonte específica do dispositivo para a qual foi GlyphRun otimizada.
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
Valor de Propriedade
Um valor que representa a fonte do String dispositivo.
Observações
Quando a GlyphRun é renderizado num dispositivo que tem suporte incorporado para a fonte do dispositivo nomeado, deve GlyphRun ser renderizado usando um mecanismo específico para selecionar essa fonte, enviando pontos de código Unicode em vez de índices de glifos. Ao renderizar num dispositivo que não inclui suporte incorporado para a fonte do dispositivo nomeado, DeviceFontName deve ser ignorado.