ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Método

Definição

Associa um valor de propriedade de dependência ao registo de constante flutuante do pixel shader.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Parâmetros

floatRegisterIndex
Int32

O índice do registo shader associado à propriedade de dependência.

Devoluções

Um PropertyChangedCallback delegado que associa uma propriedade de dependência e o registo de constantes shader especificado por floatRegisterIndex.

Exceções

A propriedade de dependência é de um tipo desconhecido.

floatRegisterIndex é maior ou igual a 32, ou floatRegisterIndex é menor que 0.

Observações

Use o PixelShaderConstantCallback método quando registar uma propriedade de dependência para uma constante de shader. O PixelShaderConstantCallback método constrói um PropertyChangedCallback delegado que, quando invocado, cria uma associação entre a propriedade de dependência e o registo constante do shader especificado por floatRegisterIndex.

Aplica-se a

Ver também