ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Método
Definição
Importante
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Associa um valor de propriedade de dependência ao registo de constante flutuante do pixel shader.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parâmetros
- floatRegisterIndex
- Int32
O índice do registo shader associado à propriedade de dependência.
Devoluções
Um PropertyChangedCallback delegado que associa uma propriedade de dependência e o registo de constantes shader especificado por floatRegisterIndex.
Exceções
A propriedade de dependência é de um tipo desconhecido.
floatRegisterIndex é maior ou igual a 32, ou floatRegisterIndex é menor que 0.
Observações
Use o PixelShaderConstantCallback método quando registar uma propriedade de dependência para uma constante de shader. O PixelShaderConstantCallback método constrói um PropertyChangedCallback delegado que, quando invocado, cria uma associação entre a propriedade de dependência e o registo constante do shader especificado por floatRegisterIndex.