PixelShader.ShaderRenderMode Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Recebe ou define um valor que indica se deve usar renderização por hardware ou software.
public:
property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode
Valor de Propriedade
Um ShaderRenderMode valor que indica se deve forçar o uso de hardware ou software para o efeito.
Observações
Por defeito, um ShaderEffect renderiza em hardware quando existe um acelerador de hardware capaz; caso contrário, renderiza em software. A ShaderRenderMode propriedade altera este comportamento, consoante o seu valor.
Se estiver definido para HardwareOnly, e não houver hardware capaz disponível, todo ShaderEffect é ignorado.
Se definido para SoftwareOnly, ele ShaderEffect sempre renderiza usando renderização por software.
Se definido para Auto, tem ShaderEffect o comportamento padrão.