PixelShader.ShaderRenderMode Propriedade

Definição

Recebe ou define um valor que indica se deve usar renderização por hardware ou software.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Valor de Propriedade

Um ShaderRenderMode valor que indica se deve forçar o uso de hardware ou software para o efeito.

Observações

Por defeito, um ShaderEffect renderiza em hardware quando existe um acelerador de hardware capaz; caso contrário, renderiza em software. A ShaderRenderMode propriedade altera este comportamento, consoante o seu valor.

Se estiver definido para HardwareOnly, e não houver hardware capaz disponível, todo ShaderEffect é ignorado.

Se definido para SoftwareOnly, ele ShaderEffect sempre renderiza usando renderização por software.

Se definido para Auto, tem ShaderEffect o comportamento padrão.

Aplica-se a

Ver também