StringAnimationBase.GetCurrentValue Método

Definição

Obtém o valor atual da animação.

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Name Description
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

GetCurrentValue(String, String, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parâmetros

defaultOriginValue
Object

O valor de origem fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor inicial.

defaultDestinationValue
Object

O valor de destino fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor de destino.

animationClock
AnimationClock

O AnimationClock que pode gerar o CurrentTime valor ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o seu valor de saída.

Devoluções

O valor atual da animação.

Observações

O valor do defaultOriginValue parâmetro depende da posição da animação na cadeia de composição:

  • Se a animação está na primeira posição numa cadeia de composição e substitui outra animação, defaultOriginValue é o resultado dessa animação no momento em que foi substituída.

  • Se a animação estiver na primeira posição numa cadeia de composição e não existir animação para substituir, defaultOriginValue é o valor base da propriedade animada.

  • Se esta animação não estiver na primeira posição de uma cadeia de composição, então defaultOriginValue é o valor que é devolvido pela animação anterior na cadeia de composição que tem um AnimationClock que não Stoppedé .

O valor do defaultDestinationValue parâmetro depende de existir ou não uma camada de composição de propriedades Trigger anterior.

  • Se existir uma camada de composição de propriedades Trigger anterior, defaultDestinationValue é a saída dessa camada.

  • Se não houver uma camada de composição anterior, defaultDestinationValue é o valor base da propriedade que está a animar.

Para mais informações sobre composição de animação, consulte a Visão Geral do Sistema de Animação e Temporização. Para mais informações sobre a criação de tipos de animação personalizados, consulte a Visão Geral de Animações Personalizadas.

Aplica-se a

GetCurrentValue(String, String, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

public:
 System::String ^ GetCurrentValue(System::String ^ defaultOriginValue, System::String ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public string GetCurrentValue(string defaultOriginValue, string defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : string * string * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> string
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As String, defaultDestinationValue As String, animationClock As AnimationClock) As String

Parâmetros

defaultOriginValue
String

O valor de origem fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor inicial.

defaultDestinationValue
String

O valor de destino fornecido à animação se a animação não tiver o seu próprio valor de destino.

animationClock
AnimationClock

O AnimationClock que pode gerar o CurrentTime valor ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o seu valor de saída.

Devoluções

O valor atual desta animação.

Observações

O valor do defaultOriginValue parâmetro depende da posição da animação na cadeia de composição:

  • Se a animação está na primeira posição numa cadeia de composição e substitui outra animação, defaultOriginValue é o resultado dessa animação no momento em que foi substituída.

  • Se a animação estiver na primeira posição numa cadeia de composição e não existir animação para substituir, defaultOriginValue é o valor base da propriedade animada.

  • Se esta animação não estiver na primeira posição de uma cadeia de composição, então defaultOriginValue é o valor que é devolvido pela animação anterior na cadeia de composição que tem um AnimationClock que não Stoppedé .

O valor do defaultDestinationValue parâmetro depende de existir ou não uma camada de composição de propriedades Trigger anterior.

  • Se existir uma camada de composição de propriedades Trigger anterior, defaultDestinationValue é a saída dessa camada.

  • Se não houver uma camada de composição anterior, defaultDestinationValue é o valor base da propriedade que está a animar.

Para mais informações sobre composição de animação, consulte a Visão Geral do Sistema de Animação e Temporização. Para mais informações sobre a criação de tipos de animação personalizados, consulte a Visão Geral de Animações Personalizadas.

Aplica-se a