ClockController Classe

Definição

Controla interativamente um Clock.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Herança
ClockController

Observações

Use a ClockController para iniciar interativamente, pausar, retomar, procurar, saltar, parar e remover um Clock. Só podes controlar interativamente relógios ao nível da raiz.

Propriedades

Name Description
Clock

É controlado Clock por isto ClockController.

Dispatcher

Percebe o Dispatcher que isto DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
SpeedRatio

Obtém ou define a velocidade interativa do alvo Clock.

Métodos

Name Description
Begin()

Define o alvo Clock para começar no próximo tick.

CheckAccess()

Determina se o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
Pause()

Impede o alvo Clock de progredir.

Remove()

Remove o associado Clock a isto ClockController das propriedades que anima. O relógio e os seus relógios filhos deixarão de afetar estas propriedades.

Resume()

Permite que um Clock que antes estava pausado retome o progresso.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Procura o alvo Clock pelo valor especificado quando ocorre o próximo tick. Se o relógio alvo for parado, a busca torna o relógio ativo novamente.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Procura imediatamente o alvo Clock pelo valor especificado. Se o relógio alvo for parado, a busca torna o relógio ativo novamente.

SkipToFill()

Adianta o tempo atual do alvo Clock até ao fim do seu período ativo.

Stop()

Para o alvo Clock.

ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Faz cumprir que o thread que chama tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Aplica-se a

Ver também