D3DResourceType Enumeração

Definição

Especifica os tipos de superfície Direct3D que são compatíveis com a D3DImage classe.

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
Herança
D3DResourceType

Campos

Name Valor Description
IDirect3DSurface9 0

Especifica uma superfície IDirect3DSurface9.

Exemplos

O exemplo de código seguinte mostra como especificar o D3DResourceType in numa chamada ao SetBackBuffer método. Para obter mais informações, consulte Passo a passo: Hospedando conteúdo Direct3D9 no WPF.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Observações

Usa o D3DResourceType quando atribuires uma superfície Direct3D no D3DImage.SetBackBuffer método.

Aplica-se a

Ver também