ManipulationStartingEventArgs Classe

Definição

Fornece dados para o ManipulationStarting, evento.

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Herança
ManipulationStartingEventArgs

Observações

Permitem-te ManipulationStartingEventArgs especificar o comportamento de uma manipulação. Use o ManipulationStartingEventArgs para fazer o seguinte:

Para mais informações sobre manipulações, consulte a Visão Geral de Entrada. Para um exemplo de uma aplicação que responde a manipulações, veja Guia: Criar a Sua Aplicação de Primeiro Toque.

Propriedades

Name Description
Device

Recebe o dispositivo de entrada que iniciou este evento.

(Herdado de InputEventArgs)
Handled

Recebe ou define um valor que indica o estado atual do tratamento do evento para um evento encaminhado enquanto percorre a rota.

(Herdado de RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

Determina ou determina se um dedo pode iniciar uma manipulação.

ManipulationContainer

Obtém ou define o contentor ao qual todos os eventos e cálculos de manipulação são relativos.

Manipulators

Obtém uma coleção de objetos que representa os contactos táteis para a manipulação.

Mode

Obtém ou define que tipos de manipulações são possíveis.

OriginalSource

Obtém a fonte original de reporte determinada por testes puros de sucesso, antes de qualquer possível Source ajuste por parte de uma turma-mãe.

(Herdado de RoutedEventArgs)
Pivot

Obtém ou define um objeto que descreve o pivô para uma manipulação de um único ponto.

RoutedEvent

Obtém ou define o associado RoutedEvent a esta RoutedEventArgs instância.

(Herdado de RoutedEventArgs)
Source

Obtém ou define uma referência ao objeto que originou o evento.

(Herdado de RoutedEventArgs)
Timestamp

Obtém a hora em que este evento aconteceu.

(Herdado de InputEventArgs)

Métodos

Name Description
Cancel()

Cancela a manipulação e promove eventos de toque com rato.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Invoca os gestores de eventos de forma específica para cada tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos.

(Herdado de InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnSetSource(Object)

Quando sobrescrito numa classe derivada, fornece um ponto de entrada de callback por notificação sempre que o valor da Source propriedade de uma instância muda.

(Herdado de RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

Adiciona parâmetros à manipulação atual do elemento especificado.

ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a