ManipulationStartingEventArgs Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Fornece dados para o ManipulationStarting, evento.
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Herança
Observações
Permitem-te ManipulationStartingEventArgs especificar o comportamento de uma manipulação. Use o ManipulationStartingEventArgs para fazer o seguinte:
Especifique que a posição deve ser relativa a um elemento definindo a ManipulationContainer propriedade.
Especifique se a manipulação com um único dedo está ativada ao definir a ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled propriedade.
Especifique que tipos de manipulação são ativados ao definir a ManipulationStartingEventArgs.Mode propriedade como enumeração ManipulationModes .
Especifique o centro de uma rotação de um dedo definindo a propriedade ManipulationStartingEventArgs.Pivot .
Cancele a manipulação definindo a ManipulationStartingEventArgs.Cancel() propriedade para
true.
Para mais informações sobre manipulações, consulte a Visão Geral de Entrada. Para um exemplo de uma aplicação que responde a manipulações, veja Guia: Criar a Sua Aplicação de Primeiro Toque.
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Device |
Recebe o dispositivo de entrada que iniciou este evento. (Herdado de InputEventArgs) |
| Handled |
Recebe ou define um valor que indica o estado atual do tratamento do evento para um evento encaminhado enquanto percorre a rota. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| IsSingleTouchEnabled |
Determina ou determina se um dedo pode iniciar uma manipulação. |
| ManipulationContainer |
Obtém ou define o contentor ao qual todos os eventos e cálculos de manipulação são relativos. |
| Manipulators |
Obtém uma coleção de objetos que representa os contactos táteis para a manipulação. |
| Mode |
Obtém ou define que tipos de manipulações são possíveis. |
| OriginalSource |
Obtém a fonte original de reporte determinada por testes puros de sucesso, antes de qualquer possível Source ajuste por parte de uma turma-mãe. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| Pivot |
Obtém ou define um objeto que descreve o pivô para uma manipulação de um único ponto. |
| RoutedEvent |
Obtém ou define o associado RoutedEvent a esta RoutedEventArgs instância. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| Source |
Obtém ou define uma referência ao objeto que originou o evento. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| Timestamp |
Obtém a hora em que este evento aconteceu. (Herdado de InputEventArgs) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Cancela a manipulação e promove eventos de toque com rato. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Invoca os gestores de eventos de forma específica para cada tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos. (Herdado de InputEventArgs) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnSetSource(Object) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, fornece um ponto de entrada de callback por notificação sempre que o valor da Source propriedade de uma instância muda. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
Adiciona parâmetros à manipulação atual do elemento especificado. |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |