ManipulationVelocities2D Classe

Definição

Representa um conjunto de velocidades calculadas pelos processadores de manipulação e inércia.

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
Herança
ManipulationVelocities2D

Observações

Um ManipulationVelocities2D objeto é usado nos argumentos de eventos de Manipulation2DDeltaEventArgs e Manipulation2DCompletedEventArgs para informar o gestor de eventos das velocidades envolvidas na manipulação.

Campos

Name Description
Zero

Obtém um ManipulationVelocities2D com todas as velocidades definidas a zero.

Propriedades

Name Description
AngularVelocity

Obtém a velocidade angular, em radianos por milissegundo.

ExpansionVelocityX

Obtém a velocidade de expansão ao longo do eixo x, em unidades de coordenadas por milissegundo.

ExpansionVelocityY

Obtém a velocidade de expansão ao longo do eixo y, em unidades coordenadas por milissegundo.

LinearVelocityX

Obtém a velocidade ao longo do eixo x, em unidades coordenadas por milissegundo.

LinearVelocityY

Obtém a velocidade ao longo do eixo y, em unidades coordenadas por milissegundo.

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a