ManipulationProcessor2D.ProcessManipulators Método
Definição
Importante
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Processa os manipuladores especificados como uma única ação em lote.
public:
void ProcessManipulators(long timestamp, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D> ^ manipulators);
public void ProcessManipulators(long timestamp, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D> manipulators);
member this.ProcessManipulators : int64 * seq<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D> -> unit
Public Sub ProcessManipulators (timestamp As Long, manipulators As IEnumerable(Of Manipulator2D))
Parâmetros
- timestamp
- Int64
O carimbo temporal do lote, em ticks de 100 nanossegundos.
- manipulators
- IEnumerable<Manipulator2D>
O conjunto de manipuladores que está atualmente em questão.
Exceções
O carimbo temporal é menor do que o carimbo temporal anterior para a manipulação atual.
Exemplos
No exemplo seguinte, o OnLostMouseCapture método de um UIElement objeto é sobreposto para chamar o ProcessManipulators método com a lista de Manipulator2D objetos definida como nula.
#region OnLostMouseCapture
protected override void OnLostMouseCapture(MouseEventArgs e)
{
base.OnLostMouseCapture(e);
manipulationProcessor.ProcessManipulators(Timestamp, null);
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
Observações
O parâmetro manipulators pode ser uma lista vazia ou nula. Se isto resultar no número de manipuladores chegar a zero, o Completed evento é elevado.