ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Fornece dados para o ManipulationInertiaStarting evento.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationInertiaStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Herança
Exemplos
O exemplo seguinte mostra o ManipulationInertiaStarting gestor de eventos e define a desaceleração desejada para translação, expansão e rotação que é usada durante a inércia. Este exemplo faz parte de um exemplo mais amplo em Walkthrough: Criar a Sua Aplicação de Primeiro Toque.
void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{
// Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
// 10 inches per second every second.
// (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
// 0.1 inches per second every second.
// (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
// 2 rotations per second every second.
// (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)
' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
' 10 inches per second every second.
' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
' 0.1 inches per second every second.
' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
' 2 rotations per second every second.
' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)
e.Handled = True
End Sub
Observações
Pode usar o ManipulationInertiaStartingEventArgs objeto para especificar o comportamento inercial de uma manipulação. Pode especificar o comportamento inercial para cada tipo de manipulação separadamente usando as TranslationBehaviorpropriedades , ExpansionBehavior, e RotationBehavior . Cada propriedade é um tipo de objeto que representa o comportamento inercial e, em cada caso, pode especificar o seguinte:
A velocidade inicial da inércia quando começa.
A posição desejada da manipulação quando a inércia termina.
A desaceleração desejada da inércia.
Normalmente especificas ou a posição desejada da manipulação quando a inércia termina ou a desaceleração desejada da inércia, mas não ambas.
Para mais informações sobre manipulações, consulte a Visão Geral de Entrada.
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Device |
Recebe o dispositivo de entrada que iniciou este evento. (Herdado de InputEventArgs) |
| ExpansionBehavior |
Obtém ou definem a taxa de desaceleração do movimento inercial de expansão. |
| Handled |
Recebe ou define um valor que indica o estado atual do tratamento do evento para um evento encaminhado enquanto percorre a rota. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| InitialVelocities |
Obtém as taxas de alterações na manipulação que ocorrem antes do início da inércia. |
| ManipulationContainer |
Obtém o contentor ao qual a ManipulationOrigin propriedade é relativa. |
| ManipulationOrigin |
Obtém ou definem o ponto de onde a manipulação se originou. |
| Manipulators |
Obtém uma coleção de objetos que representa os contactos táteis para a manipulação. |
| OriginalSource |
Obtém a fonte original de reporte determinada por testes puros de sucesso, antes de qualquer possível Source ajuste por parte de uma turma-mãe. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| RotationBehavior |
Obtém ou define a taxa de desaceleração do movimento inercial rotacional. |
| RoutedEvent |
Obtém ou define o associado RoutedEvent a esta RoutedEventArgs instância. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| Source |
Obtém ou define uma referência ao objeto que originou o evento. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| Timestamp |
Obtém a hora em que este evento aconteceu. (Herdado de InputEventArgs) |
| TranslationBehavior |
Obtém ou define a taxa de desaceleração do movimento inercial linear. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Cancela a manipulação. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Invoca os gestores de eventos de forma específica para cada tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos. (Herdado de InputEventArgs) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| OnSetSource(Object) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, fornece um ponto de entrada de callback por notificação sempre que o valor da Source propriedade de uma instância muda. (Herdado de RoutedEventArgs) |
| SetInertiaParameter(InertiaParameters2D) |
Especifica o comportamento de uma manipulação durante a inércia. |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |