ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe

Definição

Fornece dados para o ManipulationInertiaStarting evento.

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationInertiaStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Herança
ManipulationInertiaStartingEventArgs

Exemplos

O exemplo seguinte mostra o ManipulationInertiaStarting gestor de eventos e define a desaceleração desejada para translação, expansão e rotação que é usada durante a inércia. Este exemplo faz parte de um exemplo mais amplo em Walkthrough: Criar a Sua Aplicação de Primeiro Toque.

void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{

    // Decrease the velocity of the Rectangle's movement by 
    // 10 inches per second every second.
    // (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
    e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);

    // Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by 
    // 0.1 inches per second every second.
    // (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
    e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);

    // Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by 
    // 2 rotations per second every second.
    // (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
    e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);

    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
                                   ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by 
    ' 10 inches per second every second.
    ' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
    e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by 
    ' 0.1 inches per second every second.
    ' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
    e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)

    ' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by 
    ' 2 rotations per second every second.
    ' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
    e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)

    e.Handled = True
End Sub

Observações

Pode usar o ManipulationInertiaStartingEventArgs objeto para especificar o comportamento inercial de uma manipulação. Pode especificar o comportamento inercial para cada tipo de manipulação separadamente usando as TranslationBehaviorpropriedades , ExpansionBehavior, e RotationBehavior . Cada propriedade é um tipo de objeto que representa o comportamento inercial e, em cada caso, pode especificar o seguinte:

  • A velocidade inicial da inércia quando começa.

  • A posição desejada da manipulação quando a inércia termina.

  • A desaceleração desejada da inércia.

Normalmente especificas ou a posição desejada da manipulação quando a inércia termina ou a desaceleração desejada da inércia, mas não ambas.

Para mais informações sobre manipulações, consulte a Visão Geral de Entrada.

Propriedades

Name Description
Device

Recebe o dispositivo de entrada que iniciou este evento.

(Herdado de InputEventArgs)
ExpansionBehavior

Obtém ou definem a taxa de desaceleração do movimento inercial de expansão.

Handled

Recebe ou define um valor que indica o estado atual do tratamento do evento para um evento encaminhado enquanto percorre a rota.

(Herdado de RoutedEventArgs)
InitialVelocities

Obtém as taxas de alterações na manipulação que ocorrem antes do início da inércia.

ManipulationContainer

Obtém o contentor ao qual a ManipulationOrigin propriedade é relativa.

ManipulationOrigin

Obtém ou definem o ponto de onde a manipulação se originou.

Manipulators

Obtém uma coleção de objetos que representa os contactos táteis para a manipulação.

OriginalSource

Obtém a fonte original de reporte determinada por testes puros de sucesso, antes de qualquer possível Source ajuste por parte de uma turma-mãe.

(Herdado de RoutedEventArgs)
RotationBehavior

Obtém ou define a taxa de desaceleração do movimento inercial rotacional.

RoutedEvent

Obtém ou define o associado RoutedEvent a esta RoutedEventArgs instância.

(Herdado de RoutedEventArgs)
Source

Obtém ou define uma referência ao objeto que originou o evento.

(Herdado de RoutedEventArgs)
Timestamp

Obtém a hora em que este evento aconteceu.

(Herdado de InputEventArgs)
TranslationBehavior

Obtém ou define a taxa de desaceleração do movimento inercial linear.

Métodos

Name Description
Cancel()

Cancela a manipulação.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Invoca os gestores de eventos de forma específica para cada tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos.

(Herdado de InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
OnSetSource(Object)

Quando sobrescrito numa classe derivada, fornece um ponto de entrada de callback por notificação sempre que o valor da Source propriedade de uma instância muda.

(Herdado de RoutedEventArgs)
SetInertiaParameter(InertiaParameters2D)

Especifica o comportamento de uma manipulação durante a inércia.

ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a