KeyBinding.Modifiers Propriedade

Definição

Obtém ou define o ModifierKeys do KeyGesture associado a este KeyBinding.

public:
 property System::Windows::Input::ModifierKeys Modifiers { System::Windows::Input::ModifierKeys get(); void set(System::Windows::Input::ModifierKeys value); };
public System.Windows.Input.ModifierKeys Modifiers { get; set; }
member this.Modifiers : System.Windows.Input.ModifierKeys with get, set
Public Property Modifiers As ModifierKeys

Valor de Propriedade

As teclas modificadoras do KeyGesture. O valor predefinido é None.

Observações

Com exceção das teclas de função e das teclas numéricas do teclado, a KeyGesture deve conter a Key e uma ou mais ModifierKeys.

Ao definir um KeyBinding em Extensible Application Markup Language (XAML), existem duas formas de especificar o KeyGesture. A primeira forma de estabelecer um KeyBinding em XAML é definir o Gesture atributo do KeyBinding elemento, o que permite a uma sintaxe especificar chaves e modificadores como uma única cadeia, por exemplo "CTRL+P". A segunda forma é definir o Key atributo e os Modifiers atributos do KeyBinding elemento. Ambas as formas de definir são KeyGesture equivalentes e modificam o mesmo objeto subjacente, mas haverá um conflito se ambas forem usadas. No caso em que os Key, Modifiers, e os Gesture atributos estão todos definidos, o atributo definido por último será usado para o KeyGesture. Pode haver situações em que, por exemplo, um Key conjunto de última substitui apenas o componente chave de um gesto anterior, mas deixa os modificadores do gesto iguais. Em geral, recomenda-se que use apenas o Gesture atributo de XAML; isto evitará ambiguidades, proporciona a sintaxe mais simplificada e a representação mais direta para serialização.

Uso de atributos XAML

<object Modifiers="oneOrMoreModifierKeys"/>

Valores XAML

ChavesUmOuMaisModificadores Uma ou mais teclas modificadoras, definidas pela ModifierKeys enumeração, delimitadas por um carácter "+".

Aplica-se a

Ver também